А мне кажется, что ты снова путаешь отрисовку и переброску буфера (каковую в принципе вовсе лучше поручать блиттеру). Зеркалирование относится к отрисовке, а там всё зависит от особенностей реализации (может, маска зеркалится отдельно и всё двухцветное) и можно явно устанавливать режим вывода (в данном случае - с разворотом полосок пикселей).
Зато непонятно, как поступать с атрибутными эффектами или ксоркой (и даже с возможностью рассинхрона, если вдруг пиксель проверяется через флаг). У каждой схемы есть какие-то недостатки.





Ответить с цитированием