Посмотри вложение, там есть парочка статей про режимы высокого разрешения, в т.ч. и про 384х304 (хотя возможны изменения)Сообщение от Vladimir Kladov
Посмотри вложение, там есть парочка статей про режимы высокого разрешения, в т.ч. и про 384х304 (хотя возможны изменения)Сообщение от Vladimir Kladov
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
обязательно. Чтение текста АлКо приятно для паяльнико-френдли пиплов. Весело конечно: режем провод тут, режем там, соединяем сюда... Т.е. принцип понятен, хотелось бы полное расписание адресов. Кстати, Sound Blaster - это тоже он самый, АлКо? Работает только с 384х304 или сам по себе - кто знает? Что-то из статьи не просек. А если с ним - его адреса сами по себе, или зависят от того, включен или нет 384х304? (Я сейчас гляну твой текст, может часть вопросов снимется. Спасибо)
Ага, посмотрел. Это и есть текст про ZX-GUIDE. Ну ладно, 384 уж как-нибудь, может и сделаю по имеющейся информации.
Меня заинтересовала возможность сделать гигаскрин на этих видеорежимах. Причем, для 512х192 вообще не должно быть проблем - используются отдельные банки, а для 384 получается, что адреса берутся для крайних элементов из верхней четвертушки, и по-видимому, в обоих экранов, т.е. в зону смешивания попадает только центральная часть экрана 6000-77FF.
Возник совершенно непонятный вопрос про режим Профи 512х240. Все чудесно и прекрасно, если бы не одно НО. Там написано, что атрибуты выбираются совершенно аналогично тому, как это происходит с байтами. Остается в воздухе вопрос - откуда? И догадка-вывод: в Профи этот режим атрибутный. Еще похоже что и байт атрибутов на байт пикселов, а не на знакоместо. Тогда - где же они располагаются? Кто-нибудь знает?
И еще по этому же режиму Профи: визуально, получается, что просто снизу появляется еще одна "треть" экрана. А сверху ничего не добавляется? Сдвиг никаким образом не делается? Т.е. изображать надо то, что получилось - без центрирования, в поле бывшего бордюра? (Я так понимаю, начало папера не сдвигается, тогда).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)