На ATM под CP/M было несколько игр. НО! Они были не просто под CP/M, а еще и под ATM-овскую расширенную графику. То есть работать они будут только на другой ATM. Как-то так. У самой CP/M "легально" была только текстовая графика и совсем не было звука, вся работа происходила через стандартные процедуры CP/M. Конечно, никто не мог запретить обращаться к железкам напрямую, но такой софт на другой CP/M-машине (с другой архитектурой) естественно работать не будет.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
