на чистом C/спрайтПаке вполне можно писать игры, в которых бОльшая часть экрана не меняется -- вроде диззи, ексолона и тд. только памяти под спрайты он многовато жрет -- для вывода спрайта с точностью до пиксела, требует пустых полей справа и снизу.
на чистом C/спрайтПаке вполне можно писать игры, в которых бОльшая часть экрана не меняется -- вроде диззи, ексолона и тд. только памяти под спрайты он многовато жрет -- для вывода спрайта с точностью до пиксела, требует пустых полей справа и снизу.
Последний раз редактировалось boo_boo; 10.03.2006 в 21:49.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)