Цитата Сообщение от diver
2. Как следствие п.1., если берем экран 240x160 или 320x240, то чего делать? растягивать? обрезать? дорисовывать? > неудобства в переносе графики.
А где ты видел 320x240?
Sega, Snes, GBA, Neogeo, Mame - везде чуток больше или меньше.
Зачем что-то ресемплить?
Если игра со скролом то размер обычно значения не имеет.
Ну будет чуток крупнее на спеке. Обрезаешь чуток облаков или интерфейс внизу.