User Tag List

Показано с 1 по 10 из 181

Тема: Модульный РАДИО-86РК

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я могу расписать партянки на 3 как предыдущие
    что я об этом думаю...

    но у меня уже нет желания

    скажу в сокращенной форме так
    для расширения возможностей (я много чего не могу сделать. так как не знаю как именно эта недокументированная хитрость поведет себя на реале)
    для точной эмуляции (все тоже самое что в предыдущих скобачках)


    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    4 МСЕК это не переслать
    вот совершенно неправильный подход измерять все в мсек
    он абсолютно бессмысленный и ничего не дает програмисту

    нужно или в тактах проца
    или в тактах кварца

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    надо только программистам для
    если писать что то
    что очень зависимо от времянок ту нужно всем

    а тут ни прерывания по КСИ (ну хорошо что хоть по вг75 можно как то синхронизироваться(а вот на львов-е такого уже нету))
    ни какой информации по времянкам и задержками

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    это менее двух кадров. Затем снова включаем экран. Глаз, в силу своей инерционности этого даже не заметит. А экран гасим просто для ускорения.
    простите што??? што????
    первое это будет жутко мерцать (никакая инерционность не спасет)
    второе чтоб это не мерцало еще жутче
    нужна точная синхронизация с КСИ
    или будет полное безобразие

    вот на gameboy dmg 01 и pokemon mini
    это прокатит
    и даже не заметите что оно как то мерцает

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    53920 машинных тактов
    это слоупочизм
    за столько тактов спек перекинет большую часть своего 6К экрана (не юзая ни одной команды из своего расширенного z80 набора)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    30 лет как-то обходились без этого. РК86 не хватало только графики, цвета и компилятора BDS-СИ или PL/M, а не прерываний.
    вот из за этого нормальных игр для РК можно пересчитать на пальцах одной руки
    и писать на чем то кроме асма на такой платформе совершенно бессмысленно

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    прерывания 50 ГЦ. На РК86 они бесполезны
    а давайте посмотрим
    как все что написанное без привязки к прерываниям или какому нибудь таймеру
    при установке z80 на 20МГц
    начнет
    ВНЕЗАПНО просто летать... :рукалицо:

    Цитата Сообщение от barsik Посмотреть сообщение
    а счётчик 561ИЕ10
    но его изначально не завели на...
    и теперь весь написанный софт жестко привязан к частоте проца и к тем самым времянкам

    - - - Добавлено - - -

    пойду проветрюсь
    а то я не могу остановиться...
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 07.03.2017 в 18:52.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Радио-86РК: Игры
    от rnd.gen в разделе Радио-86РК
    Ответов: 146
    Последнее: 10.12.2025, 06:29
  2. Ассемблер Радио-86РК
    от gdv2002 в разделе Радио-86РК
    Ответов: 337
    Последнее: 13.02.2024, 07:25
  3. Радио-86РК: По страницам журнала "Радио"
    от Viktor2312 в разделе Радио-86РК
    Ответов: 79
    Последнее: 13.02.2014, 08:34
  4. эмулятор радио-86рк
    от sergey2b в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 4
    Последнее: 09.06.2011, 15:59
  5. Радио 86РК
    от Shnurkov в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 02.01.2009, 12:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •