Цитата Сообщение от key-jee
У меня другое предложение - я на спеке привык в sts, что когда в экран что-то рисуешь, оно сразу на экране и видно (луч то там не учитывается ), а в отладчике эмуля - с учётом луча - вещь полезная при программировании мультиколоров... Можно как-нибудь это изменить?
сам с этой проблемой сталкивался. победил, нажимая shift-F9, а потом F9. экранный буфер заполняется при этом данными из видеопамяти без учёта положения луча