Не доделала , а сделала с нуля , вроде как в рекордные 3 месяца(если не ошибаюсь). SpeccyWiki утверждает что за 2 недели %) .
Изначально разработкой версии для ZX Spectrum занимался Paul Houbart, а выход игры был запланирован на Рождество 1990 года. Однако, прогресс работ был настолько медленный, что игра не была завершена в срок. Демо-версия этого варианта игры была опубликована на кассете, прилагавшейся к журналу, издававшемуся испанской компанией MicroHobby. Разработка была поручена другой команде, выполнившей её с нуля за две недели.





Ответить с цитированием