Zeb Loops - Boriel+бипер. Исходники уже в продаже.
Zeb Loops - Boriel+бипер. Исходники уже в продаже.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Посмотрел шоунбразеров. Игры по скорости неплохие. Но в них много, скорее всего, указательной(в каком-то смысле) арифметики типа n*j+k для двумерных массивов или n*j для одномерных(плюс код для записи-чтения значений из/в памяти), так как компиляторы бейсика не поддерживают массивов.
Последний раз редактировалось Smalovsky; 07.02.2017 в 22:38.
¡Un momento, señor fiscal!
кстати, о языке. Попалось в интернетах реализация Dissociated press:
Было бы интересно реализовать раритет.Код:6 constant mrate 6 constant mlen 4000 constant rbs create rb rbs 4 + allot rb codesegment rbs bl mfill variable r 0 r ! : |r+| r @ 1+ dup rbs > if drop 1 then r ! ; ( -- ) : !r+ rb r @ + c! |r+| ; ( c -- ) use ..\random.frl : mung r @ 1+ random rb + mlen random type ; : mung? mrate dup random = if mung then ; use ..\dos.frl forget &open variable cb : ?bye ifnot bye then ; : gc 0 cb codesegment 1 fread ?bye ?bye cb c@ ; ( -- c ) : dp begin gc dup !r+ emit mung? again ; false messages ! false debug ! ' bye errorproc ! build dp.com
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)