Возможно, плавает длительность кадра - время в тактах между прерываниями. В оригинальном спеке она вроде как завязана на кадровую развертку, а как на этом клоне - не знаю. По задумке автора, до команд RST0 процессор доходить нигде не должен - до них должно произойти прерывание, которое обходит их инкрементом SP, т.е. возврат из прерывания происходит на заранее загнанный в стек адрес.