User Tag List

Показано с 1 по 10 из 53

Тема: Battle Toads (ZX-Evo)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поддерживаю предыдущего оратора! Если кому-то в канон заходит пятногон-128, просто пройдите мимо подобной темы про софт для "стероидных" Спектрумов.
    Про сабж - прикольно, но чего-то не хватает. насколько сильно лагает на реале при турбинах на 14мгц и на 7мгц?
    Последний раз редактировалось Sayman; 02.04.2017 в 05:49.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    26.09.2015
    Адрес
    г. Пермь
    Сообщений
    73
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    Поддерживаю предыдущего оратора! Если кому-то в канон заходит пятногон-128, просто пройдите мимо подобной темы про софт для "стероидных" Спектрумов.
    Про сабж - прикольно, но чего-то не хватает. насколько сильно лагает на реале при турбинах на 14мгц и на 7мгц?
    Не хватает скорее оригинальной физики (раскачиваний веревки и т.п.) но это не было целью. Тут просто хотелось показать функции в работе, на знакомом примере.
    В видео показана работа на 14Мгц, на реале работает еще чуть плавней. Про 7Мгц самому интересно, тут надо спросить у владельцев АТМ. Но можно и запустить эмулятор.. в настройках, во вкладке ULA, в поле t-states per int, ввести значение для АТМ.. что то в районе 99880. На реале будет думаю чуть пободрее, но всеравно лагать будет ощутимо.

    Так же если использовать просто для демок, или каких то мест типа заставок, менюшек и т.д. то при отключенных спрайтах, будет быстрее примерно раза в 2-2,5!
    Но хотелось сделать именно как прикладной пример, для использования в играх.

    Кстати есть тут и возможность некоторых, так сказать "недокументированных фишек" и временами можно в одном кадре, добиваться разных визуальных результатов, от одних и тех же функций. Например в моменте, когда начинает летать колечко молнии.. если обратить внимание, то видно что внутренний фон скролится немного рывками (по 4 пикселя за кадр), при этом наружные (синие) стены, начинают скролиться с той же скоростью, но плавнейшим попиксельным скроллом.

    В общем при некоторой фантазии, можно это много как варьировать и использовать
    Последний раз редактировалось Flash_zx; 02.04.2017 в 10:34.
    Сайт: http://ckazka.info/
    ZX-Evolution 4096 rev.A /SD/10Gb HDD+CD/FDD 1.2+1.44/ZiFi

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Секреты Last Battle
    от captain cobalt в разделе Игры
    Ответов: 9
    Последнее: 18.03.2017, 05:08
  2. Battle Of The Bits 2
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 4
    Последнее: 12.05.2013, 22:12
  3. ><> Aqua-battle <><
    от ALKO в разделе Игры
    Ответов: 20
    Последнее: 20.01.2011, 17:12
  4. Battle Ships BG
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 31.03.2007, 13:23
  5. BATTLE CITY
    от klim в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 30.01.2006, 16:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •