Чтобы этого избежать, можно перемещаться в середину буфера.
ну тогда нам нужно будет еще больше памяти
+ проблему это не решает
какой именно готовить кадр для перемещения?
пока мы подрыгаемся по кругу
построенный потеряет свою актуальность или превратится в кашу...