Можно глянуть на результат или работа ещё не завершена ?
Я тут тоже в процессе доделки одной игры.
Завязался на дефолтный фон в нулевой ячейке, а тут вон какая засада.
Ну и вообще говоря не обязательно же на всю палитру делать одинаковую яркость. Можно какие-то цвета яркими оставить, а какие-то приглушить.Вот пример теста, здесь решал в какой гамме делать, в итоге сделал без яркостного.
Другой вопрос, если нужен тот же красный и яркий и не яркий, но опять же, можно использовать текстовый слой. Хотя тут очень сильно всё зависит от организации хранения графики и подхода к использованию цветов.






Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
