.tap — это загрузка стандартными процедурами ПЗУ, точки входа которых можно перехватить и эмулировать скоростную загрузку. Есть определённый стандарт работы с подпрограммами ПЗУ. Авторы хороших эмуляторов или железок об этом помнять и всё поддерживают. Игра написана для реала 128/+2/+3, и тестировалась на divIDE, также на Spectaculator 8. Если у эмулятора проблема, пишите их авторам, отсылайте копию игры итд... Зачем нужна железка или программа, которая ущербна?
Вот выйдет скоро Extended Edition игры, думаю Еву патчить придётся
