А точная ли это информация? Хотя про Вектор, кроме формата экрана, типа ОЗУ, типа CPU, его такта и наличия WAIT ничего не знаю, но не путаете ли Вы Вектор с БК-010? Разве там есть аппаратный ролик? Это же графический компьютер на мелкой логике, не на БИС.Сообщение от Leon5816
Ну не мог же я назвать это текстовым компьютером? При поставленной задаче вообще без разницы текстовый компьютер или графический. В графическом при такой концепции оказывается меньше деталей (отпадает ПЗУ с фонтом и счётчик линий в знакоместе).Сообщение от Leon5816
Да, не обратил внимание, что Вы о размере строки. Потому что размер строки в байтах вообще никого не волнует. Вы это указали из соображений, что шаг по вертикали не кратный степени двойки тормозит рассчёт позиций - надо использовать сложение, а не сдвиг. Ну а кто Вам мешает использовать табличное умножение. Но в данной концепци это вообще не довод, - экран вообще может быть "размазан" по всему ОЗУ тонким слоем с любым строчным шагом (и даже в любом порядке). Кто нас обязывает делать строчный шаг обязательно в 40 байт? Можно сделать и 64. Только зачем? Ускорение не составит и 0.1 процента...Сообщение от Leon5816
Не было в конце 80-тых никаких игровых автоматов на ПЛИС. А вот побольше строк не надо, ни для CP/M, ни для текстообработки, 24/25 строк оптимально.Сообщение от Leon5816
Это не та тема. Тут не стоИт задача сделать ЭВМ на современной элементной базе. Ясно, что любую ЭВМ этого сайта можно сделать в одном кристаллле, но это не значит, что это надо делать, - кому это интересно? Ведь это просто аппаратная версия программных эмуляторов, которые, к тому же, в отличие от железных, не требуют работы паяльником.Сообщение от Leon5816
Речь же об РК86. Нет там ни Z80, ни DRAM допускающих CAS before RAS, а есть КР580 и есть 565РУ3, которые даже не буферизованы, отчего РК хреново тянет кварц выше 24 МГЦ, да и клок получается делением частоты кварца на 9, что создаёт проблемы для получения частоты сдвига выходного регистра (равной частоте такта умноженной на 7, 8 или 12). Предложите простой вариант, использующий подобную или другую концепцию, превращающую РК86 в графический компьютер, используя только детали 80-тых годов.Сообщение от Totem
Да, статика это вариант. Статику можно и даже нужно поставить в РК. При этом РУ3-тьи, ПДП и ВГ75 придётся снять, - они не нужны (лишь зря грузят шину), т.к ПДП мешает программному видео выводу.Сообщение от Totem
Хотя можно решить проблему нерегенерации ОЗУ средствами, что в РК86 уже есть, т.е за счет перезапуска ПДП в конце программного видео вывода и останова ПДП перед началом программного вывода первой строки. Ценно, что это программное решение, без работы паяльником и расхода деталей, т.е решение в нужном стиле.
Я ранее написал чушь, что ПДП тормознёт на 15%. Это я вспомнил насколько тормозит ПДП при обслуживании ВГ75. А здесь другая задача. За обратный ход луча не надо обcлуживать ВГ75, а надо лишь несколько раз за обратный ход луча считать по 128 байт для регенерации. Это тормознёт на менее 1%.
При переделке РК на графику работ паяльником и так хватит. Придётся ставить буфер на ОЗУ. Иначе не разогнать КР580 до такта в 3.25 МГЦ. И ГФ24 придётся выкинуть, заменив на схему формирователя от СПЕЦИАЛИСТА с коэффициентом деления 7 или 8. А вот вторую банку ОЗУ лучше действительно ставить статикой.




Ответить с цитированием