Для меня - с 1000 активных юзеров. Писать год игру, чтобы потом её посмотрели 100-200 человек, как-то стрёмно.
Оффтоп: По этой-же причине мне сейчас совсем не хочется делать игры заточенные под 128к спек - их тоже очень мало на фоне 48к (я про весь мир, а не про exUSSR). Идеальным выходом тут служит rom-картридж.






