
Сообщение от
Lethargeek
2) Чуть сложнее - дать по своей двухцветной мини-палитре каждому спрайту, дополнительно найти нужно только адреса начала (точней, первого читаемого байта) спрайтов; где они читаться начинают - уже известно, всего проще там повесить логгер и поиграть (или rzx запустить))). Также можно, в принципе, дать по своей палитре хоть на каждый байт исходного спрайта, но тогда надо разобрать его раскладку, и работы не особо меньше, чем на следующем этапе.
3) Раскрасить спрайты попиксельно. После первых двух этапов основное время - собственно на раскраску.