ага ЩАZZZ, такой динамичной графики ZX достигнет разве что при графике 32x24, т.е. будет обновлять только область из 768 байт. В этой игре явно использован видеоконтроллер с попиксельным смещением аппаратных спрайтов + выводящий задний фон блоками с возможностью их аппаратного сдвига горизонтального и вертикального на 0...100% (т.е. с эквивалентной пропускной мощей памяти не в 1 Mbyte/c как на спеке а на порядок большей, это примерно 10 параллельно работающих спектрумов...).






Ответить с цитированием