User Tag List

Показано с 1 по 10 из 277

Тема: Перспективы развития ZX Spectrum

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    в своих 64-разрядных регистрах
    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    совместимый со Spec256.
    умя подозрение что emuzwin так и делает

    нужно проверить нагрузку на проц
    или написать тест который будет читать из памяти...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    К тому же, работающему не во всё время работы основного проца, а только когда тот обрабатывает графические данные.
    это как?
    если уже его запустили пусть работает все время...

    единственная проблема
    что потребление памяти возрастает в 8 раз у этого проца...
    и по хорошему ног у этого проца тоже должно быть...

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    умя подозрение что emuzwin так и делает
    Вполне возможно.

    это как?
    если уже его запустили пусть работает все время...
    Можно ему, например, наводки давать - начинай пахать/отдыхай. А то будет молотить зря часть времени, когда основной проц занимается не графикой, а другими делами.

  4. #3

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Можно ему, например, наводки давать - начинай пахать/отдыхай. А то будет молотить зря часть времени, когда основной проц занимается не графикой, а другими делами.
    и да это делать в то время когда перемещается\модифицирует я память котороая потом попадет на экран...

    отключать оно можно когда не включен режим spec256 например



    еще есть проблема при сравнении\условных переходах
    так как 8 разных операций сравнения могут дать разный результат

    нужно или 9-е регистры содержащий оригинальные данные
    или проводить операции только с первыми регистрами а остальные уже на основе...
    нужно хорошо продумать короче...
    тк в каждом варианте есть свои проблемы с разсинхронизацией

  5. #4

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    еще есть проблема при сравнении\условных переходах
    так как 8 разных операций сравнения могут дать разный результат
    Не будет 8 операций сравнения, т.к. сравнениями занимается только основной проц с основной памятью.

  6. #5

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Не будет 8 операций сравнения, т.к. сравнениями занимается только основной проц с основной памятью.
    а как этот не основной проц узнает как должно было сдвинутся обрязатся графика в процессе работы основного проца?
    ты хоть понимаешь как spec256 работает?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Чем-то придется жертвовать, ведь так?
    тут не жертвовать
    а как сделать это оптимально в железе
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 07.05.2017 в 19:06.

  7. #6

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    а как этот не основной проц узнает как должно было сдвинутся обрязатся графика в процессе работы основного проца?
    ты хоть понимаешь как оно работает?
    Надеюсь, что понимаю GFX проц выполняет команды, выполняемые основным процом, причем только те, к-рые относятся к графике. Соответственно, переходы и сравнения - всё на основном, а GFX просто следует за ним. Если непонятно, значит так тому и быть пока.

  8. #7

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    причем только те, к-рые относятся к графике.
    а КАК он определит что они относятся к графике?
    можно хоть из R прочитать и закинуть стеком на экран
    это невозможно определить

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Начало уже есть, и что важно, уже работает
    там по идеи именно эмуляция 8 процов (судя по описанию)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Орион-128: Перспективы развития
    от LeBohdan в разделе Орион
    Ответов: 286
    Последнее: 30.01.2018, 09:05
  2. Перспективы игростроения.
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 71
    Последнее: 21.09.2015, 14:36
  3. 3D-View - построение 3D перспективы
    от Andrew771 в разделе Софт
    Ответов: 4
    Последнее: 02.11.2012, 11:46
  4. Ответов: 1
    Последнее: 14.12.2011, 16:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •