они загружаются перед стартом
изначально(в 2-х эмулях) у спеков вообще нет к ним доступа
обрати внимание что во всех адаптированых играх не сменный фон
он загружается самим эмулятором и всегда висит
так же нет и никакого включения этого режима изначально
а вот в железной реализации его нужно включать
и нужно загружать фон самой программе
при этом можно сделать его всегда доступным и им пользоваться
как графическим режимом
в придачу у такого графического режима идельная адресация
переход к любому соседнему пикселю вверх\вниз\вправо\влево за 4 такта
еще у spec256 сменная палитра (тоже только средствами эмулятора)
если делать в железе
то доступ проца к палитре сильно расширит возможности





Ответить с цитированием