User Tag List

Страница 12 из 20 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 277

Тема: Перспективы развития ZX Spectrum

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    чтоб не изобретать очередной велосипед
    а улучшить уже имеющийся
    который как по мне не уступает этой поделке




    8 процов могут разсинхронизироваться
    нужен один проц с 8-ю наборами регистров
    Нене спасибо за 4 колесный и 8 колесный работа проделана не малая, но это не для меня.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Вам шашечки или ехать?
    мне - чтоб не возникало таких вопросов

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Нормальный ускоритель у вас за столом, вы на нем что-то ещё делали, кроме как этот текст набрали?
    на застольном не покодишь на низком уровне (а точнее, смысла нету, каждый год новое)

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Думаю получится доработать проц под режим Spec256, а остальные могут использоваться по усмотрению в добавок и с ускорителем. Видео Spec256, четырех-процессорной и двухпроцессорной систем я уже выкладывал в соответствующих темах. Так-что всё можно сделать. Осталось найти тех, кто будет участвовать...
    ищут с 1999 года
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #3

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    ищут с 1999 года
    ну spec256 уже как бы есть в железе (точнее конфа)
    его большая часть точно

    но по моему там как раз именно 8 спеков...
    что как бы не рационально

  5. #4

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    та не обязательно куча процов
    можно одну плисину
    Зачем столько ресурсов то тратить? и есть уже реализация. что там не устраивает можно обратиться как авторам.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  6. #5

    Регистрация
    28.02.2006
    Адрес
    г. Тольятти
    Сообщений
    442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    118
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    53 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не знаю, а мне понравился раскрашеный "Рик", совсем по-другому игра воспринимается. Думаю, имеет смысл развить эту тему.

  7. #6

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gurfunkel Посмотреть сообщение
    Не знаю, а мне понравился раскрашеный "Рик", совсем по-другому игра воспринимается.
    а это просто наскоро набросок для демонстрации
    там как минимум еще всю палитру фона надо менять
    версии амиги, пц, атари тоже лишь 16-цветные
    но цвета подобраны хорошо
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  8. #7

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gurfunkel Посмотреть сообщение
    Не знаю, а мне понравился раскрашеный "Рик", совсем по-другому игра воспринимается. Думаю, имеет смысл развить эту тему.
    Да ваще песня.

  9. #8

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вообще, spec256 как проект, конечно, весьма полезен - из его игр ведь можно выдрать графику для "поделки"
    подробная попиксельная раскраска требует времени намного больше, чем хакнуть код
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #9

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    подробная попиксельная раскраска требует времени намного больше, чем хакнуть код
    Мда...
    быстро же вы что то хакаете

    там случаем нет программки с одной кнопкой посредине
    "Хакнуть фсе!"?

  11. #10

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Мда...
    быстро же вы что то хакаете

    там случаем нет программки с одной кнопкой посредине
    "Хакнуть фсе!"?
    Мне сдается ,ты не понял о чем все и начинаешь цепляться к эмулятору, которому день варение 28.04.2017
    Последний раз редактировалось Totem; 09.05.2017 в 20:55.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

Страница 12 из 20 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Орион-128: Перспективы развития
    от LeBohdan в разделе Орион
    Ответов: 286
    Последнее: 30.01.2018, 09:05
  2. Перспективы игростроения.
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 71
    Последнее: 21.09.2015, 14:36
  3. 3D-View - построение 3D перспективы
    от Andrew771 в разделе Софт
    Ответов: 4
    Последнее: 02.11.2012, 11:46
  4. Ответов: 1
    Последнее: 14.12.2011, 16:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •