User Tag List

Показано с 1 по 10 из 277

Тема: Перспективы развития ZX Spectrum

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,981
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    321
    Спасибо Благодарностей получено 
    321
    Поблагодарили
    243 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Почему несовместимостью со старыми программами?
    Вероятно, под несовместимостью понималась несовместимость со старыми (или новыми для классики) программами новых плюшек.
    То есть, чтобы получить от нового какую-то пользу, надо кода очень много переписать, а без исходников задача еще сложнее.

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    TS-conf вполне себе совместима и все работает,а дальше можно расширять еще ,
    TS-conf (и другие ей подобные расширения) - это сбоку к Спектруму приделанный, совершенно непохожий на него новый комп.
    Не касаясь их достоинств и недостатков как самостоятельного компа, не могу считать такое развитием и расширением Спектрума.
    Софт там свой, не спектрумовский совсем. Дюжина (за долгий срок) портированных игрушек какбэ говорит об уровне "совместимости"
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    06.04.2015
    Адрес
    г. Приозерск, Ленинградская обл.
    Сообщений
    299
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    не могу считать такое развитием и расширением Спектрума.
    Софт там свой, не спектрумовский совсем.
    Софт там можно писать и под базовый спек,не используя плюшки или использовать часть ,как например дма.Не понимаю я вас,что вы понимаете под развитием тогда? Оставить все как есть ,просто убрать клэшинг,зачем?Старые игры сильно от этого не выиграют,а новые писать если будут то под то, что есть в наличии.Под TS пишут у кого она есть,под 48 соответственно у кого 48 и всем им нравится заниматься этим как хобби.
    Сейчас в NEXT добавят новый режим типа TS и будет стандарт нового спека,споры сразу прекратятся "не спектрум","Софт там свой, не спектрумовский совсем".
    Нельзя развить спек без аппаратных ускорителей,слишком слабоват проц чтоб на него сваливать улучшайзеры.Для ностальгирующих вообще развитие не нужно,им классики хватает,без клэшинга не вштыривает.
    Scorpion ZS-256turbo_Проф ПЗУ27040_Smuc_HDD_PCkeyMause(Scorp)_GS_512+XTR Модем(X-Trade)
    ZX-Evolution rev.С+VDAC+OldGS_512+OpenSMUC+TSFM+TS-conf
    Amiga500 1m+512k
    Schneider EuroPC
    ReVerSE-U16

  4. #3

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,981
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    321
    Спасибо Благодарностей получено 
    321
    Поблагодарили
    243 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Софт там можно писать и под базовый спек,не используя плюшки
    и зачем тогда подобное "расширение"? только аппаратчика позабавить

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    или использовать часть ,как например дма.
    значит, править код, с какой целью? если софт успевал без дма в стандартном режиме?
    а если не успевал, то считать его скорее нужно софтом только для новодела, а не для Спека

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Не понимаю я вас,что вы понимаете под развитием тогда?
    совместимость же! в том числе с мозгами кодера-спектрумиста

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Оставить все как есть ,просто убрать клэшинг,зачем?
    "просто" в смысле "быстро и удобно" для убирающего
    но не в смысле "только" клэшинг убрать

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Старые игры сильно от этого не выиграют,
    от игры зависит и субъективно

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    а новые писать если будут то под то, что есть в наличии.
    как показывает практика, больше пишут не "под то, что есть в наличии", а под то, под что писать удобней и проще
    юлу+ поддержали даже до железной реализации, да и сейчас она не особенно заметна в живой природе
    а софт есть, и побольше, чем под прочие "расширения"

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Сейчас в NEXT добавят новый режим типа TS и будет стандарт нового спека,споры сразу прекратятся "не спектрум","Софт там свой, не спектрумовский совсем".


    ВСЁ РЕШИТ УРОВЕНЬ ПРОГРАММНОЙ ПОДДЕРЖКИ!!
    и на практике для непривычных и несовместимых "расширений" он очень низкий

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Нельзя развить спек без аппаратных ускорителей,слишком слабоват проц чтоб на него сваливать улучшайзеры.
    нельзя делать непривычный способ улучшения обязательным (не с самого начала, по крайней мере)

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Для ностальгирующих вообще развитие не нужно,им классики хватает,без клэшинга не вштыривает.
    не хватает, раз уж тема регулярно всплывает, в том числе у забугорных любителей:
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #4

    Регистрация
    06.04.2015
    Адрес
    г. Приозерск, Ленинградская обл.
    Сообщений
    299
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    в смысле "быстро и удобно" для убирающего
    Я только ЗА,но есть у меня смутные сомнения,что ничего с этой затеи не получится.
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    ВСЁ РЕШИТ УРОВЕНЬ ПРОГРАММНОЙ ПОДДЕРЖКИ!!
    это самое ценное.
    как переделка игр под GS,игры есть не спорю,но переделывать перестали.
    Scorpion ZS-256turbo_Проф ПЗУ27040_Smuc_HDD_PCkeyMause(Scorp)_GS_512+XTR Модем(X-Trade)
    ZX-Evolution rev.С+VDAC+OldGS_512+OpenSMUC+TSFM+TS-conf
    Amiga500 1m+512k
    Schneider EuroPC
    ReVerSE-U16

  6. #5

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AndyD Посмотреть сообщение
    Софт там можно писать и под базовый спек,не используя плюшки или использовать часть ,как например дма.Не понимаю я вас,что вы понимаете под развитием тогда? Оставить все как есть ,просто убрать клэшинг,зачем?Старые игры сильно от этого не выиграют,а новые писать если будут то под то, что есть в наличии.Под TS пишут у кого она есть,под 48 соответственно у кого 48 и всем им нравится заниматься этим как хобби.
    Сейчас в NEXT добавят новый режим типа TS и будет стандарт нового спека,споры сразу прекратятся "не спектрум","Софт там свой, не спектрумовский совсем".
    Нельзя развить спек без аппаратных ускорителей,слишком слабоват проц чтоб на него сваливать улучшайзеры.Для ностальгирующих вообще развитие не нужно,им классики хватает,без клэшинга не вштыривает.
    Хорошо, пусть будет так. Рассмотрим это с другой стороны, вы пользователь, написали или хотели написать, для платформы? какие сложности возникают при этом?
    Вот сейчас наша задача понять, что вы хотите ?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  7. #6

    Регистрация
    06.04.2015
    Адрес
    г. Приозерск, Ленинградская обл.
    Сообщений
    299
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Вот сейчас наша задача понять, что вы хотите ?
    В основном пользователь,хочу написать,сложность одна времени нет,хочу чтоб спек развивался,мне интересно развитие на современных комплектующих.Это мое хобби.
    Scorpion ZS-256turbo_Проф ПЗУ27040_Smuc_HDD_PCkeyMause(Scorp)_GS_512+XTR Модем(X-Trade)
    ZX-Evolution rev.С+VDAC+OldGS_512+OpenSMUC+TSFM+TS-conf
    Amiga500 1m+512k
    Schneider EuroPC
    ReVerSE-U16

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Орион-128: Перспективы развития
    от LeBohdan в разделе Орион
    Ответов: 286
    Последнее: 30.01.2018, 09:05
  2. Перспективы игростроения.
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 71
    Последнее: 21.09.2015, 14:36
  3. 3D-View - построение 3D перспективы
    от Andrew771 в разделе Софт
    Ответов: 4
    Последнее: 02.11.2012, 11:46
  4. Ответов: 1
    Последнее: 14.12.2011, 16:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •