Небольшие спекуляции по поводу озу. На плате вижу две РУ10 и есть как минимум 2 варианта их вставки в адресное пространство:
1. Как сейчас в emu. Но тогда получается озу цвета напрямую доступно процу для чтения и записи, а не только по записи в regC. Правда встроенные игрушки этим не пользуются.
2. Можно разместить в диапазоне 8000-8FFF не обе РУ10, а два повтора одной. Казалось бы штатный адрес стека мог опровергнуть это предположение, но с таким конфигом и меню и все игрушки работают. И есть вероятность, что тогда вторая РУ10 не в адресном пространстве проца и доступна только по записи через регистр.

Для работы штатных игрушек разницы между этими вариантами нет, только если писать что-то новое, но все равно интересно.

Еще интересно, почему у реала наблюдается легкая вертикальная полосатость картинки, с чем это может быть связано. Раскладка регистра цвета насколько я понял 0RGB0rgb (RGB - ink, rgb - paper) и управления яркостью нет, а выглядит как будто чуть меняют яркость по жестко заданному закону.