In such case, previous GFX data is stored in special buffer together with data (in GFX.A) used to xor it. If such operation is executed again for such address, then for those XOR-data in GFX.A, which are the same, just previous GFX data value is restored.
один буфер? и что же будет при пересечении пары спрайтов
Сообщение от weiv
Киберноид 1 был переделан ещё под оригинальный Spec256, там этой возможности не было. А во втором её просто не используют. Возможно, её вообще ни разу не использовали.
возможно, что практически использовать невозможно
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...