Цитата Сообщение от Геккон Посмотреть сообщение
А нужна ли палитра 15bit, может нужно быть проще и 8bit вполне хватит?
не совсем понятно, об чём вопрос - "8bit" это не "палитра", а разрядность индекса для палитры, то есть общего набора цветов доступных, косвенно адресуемых
в ULAX будет на одном экране одновременно и прямая кодировка цвета (GRB555), и косвенная (немного меньше 32768 переназначаемых цветов)
это нужно как для совместимости с атрибутами, так и для удобства адаптации некоторых игр, особо с ксорками