Кому нужен "закрытый" софтовый эмулятор ULAX (предполагаю, что это и есть EmuzWin), когда всё уже давно реализовано в доступном эмуляторе и аппаратном Spec256, притом, можно перенести раскрашенную графику с ULAX на Spec256, как написали здесь выше.