естественно если взять 256 объектов с разными палитрами, размером с пиксель, то столько и будет видно.
а можно эту линию раскрасить GRB555, эффект будет идентичный.
турбро процессора, все наши современные клоны в железе ее умеют.
Ширина шины при 555 естественно 16 бит, есть возможность расширить для ускорения записи в память ULAX, но пока это не актуально.
Объекты перекрываются в том порядке, который написан автором оригинального кода. Никаких дополнительных действий, не требуется.
Если ресурс адаптации не загружен в ULAX, то на экране будет оригинальная версия.





Ответить с цитированием