User Tag List

Страница 22 из 63 ПерваяПервая ... 181920212223242526 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 749

Тема: ZX ULAX

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Запилите Л2 –VGA. Просто так) На одном дыхании.
    А на FPGA – это уже даже не спортивно. И пошло. 10 цпу=)


    Уважаем ,Totem. Ну чего успехов=)
    Последний раз редактировалось OrionExt; 08.01.2018 в 00:45.
    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    Запилите Л2 –VGA. Просто так) На одном дыхании.
    А на FPGA – это уже даже не спортивно. И пошло. 10 цпу=)


    Уважаем ,Totem. Ну чего успехов=)
    Увы дружище , универсальность требует жертв.
    не "лУблУ "этого персонажа в жизни, но очень подходит в данном контексте этот эпизод.

    Скрытый текст



    [свернуть]
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  4. #3

    Регистрация
    16.12.2008
    Адрес
    Kharkov, Ukraina
    Сообщений
    2,221
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ждем и надеемся=)
    Последний раз редактировалось OrionExt; 08.01.2018 в 01:12.
    Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...

  5. #4

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,043
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    260 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Геккон Посмотреть сообщение
    А нужна ли палитра 15bit, может нужно быть проще и 8bit вполне хватит?
    не совсем понятно, об чём вопрос - "8bit" это не "палитра", а разрядность индекса для палитры, то есть общего набора цветов доступных, косвенно адресуемых
    в ULAX будет на одном экране одновременно и прямая кодировка цвета (GRB555), и косвенная (немного меньше 32768 переназначаемых цветов)
    это нужно как для совместимости с атрибутами, так и для удобства адаптации некоторых игр, особо с ксорками
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #5

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    То есть ULAX должна иметь свою память с эксклюзивным доступом к ней?
    Никаких перекрытий по адресному пространству?
    Что значит эксклюзивным в твоем понимании? ZX не знает ничего о ULAX, как и его "родной видео счетчик контроллер", единственно ,что он делает, загружает например basic файл в ULAX, дальше старт оригинальной игры.
    можешь одновременно наблюдать картинку на одном мониторе с реала , на другом катринку с ZX ULAX. Примерно как тут
    https://www.youtube.com/watch?v=Rm6icvry_I8
    Lethargeek, специально "запилил" такой вариант, что бы сразу было видно разницу и чем ULAX отличается от других костылей.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    Нет, это тупо экономия ног и количества микросхем памяти (цена FPGA, RAM и PCB к ним). Представьте многоногость (или количество корпусов) используемой(ых) FPGA?
    Зато полноценная шина, куча отдельных устройств с личной памятью ПЗУ и ОЗУ каждое. Вот где поле непаханное для костылей)))

    Ну да, с TMDS через всю плату он лоханулся конкретно.
    Грабли тут даже не в "хардваных" решениях, мы повторяем это сотый раз уже - скорость адаптации старых игр и время которое ты готов потратить на это.
    -просто "обезклешить"
    -что то подкрасить
    большинство игр, не требуют очень сильной адаптации и полной раскраски, они будут выглядеть отлично, на уровне, конкурентов ил лучше.
    -хочешь раскрась, если есть время.
    -хочешь, пользуй блиттер.
    Если автор хочет, может использовать, все ресурсы и "плюшки" ULAХ у него 4MB VRAM 15 Bit цвет и 128K для кода и данных в самом ZX, и нет совсем графики в основной памяти.
    Последний раз редактировалось Totem; 08.01.2018 в 23:13.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

    Этот пользователь поблагодарил Totem за это полезное сообщение:

    Reobne(04.04.2020)

  7. #6

    Регистрация
    13.02.2016
    Адрес
    г. Королёв
    Сообщений
    493
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Что значит эксклюзивным в твоем понимании?
    Это значит, что не делит её ни с каким другим устройством.
    Мне казалось, что это общепринятое понятие.)))


    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    было видно разницу и чем ULAX отличается от других костылей
    Таки костыль.


    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    ULAХ у него 4MB VRAM
    Да хоть 32Мб, это уже несущественно.
    Ключевое слово - отдельное поле памяти.
    Последний раз редактировалось omercury; 08.01.2018 в 21:48.

  8. #7

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    Это значит, что не делит её ни с каким другим устройством.
    Мне казалось, что это общепринятое понятие.)))
    скорее прозрачный, в отношении ZX -Spectrum к ZX ULAX без изменения кода игры/демы и эксклюзивный, если используются все "плюшки".

    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    Таки костыль.
    хорошо маскируется добавим -от прочих костылей и им подобных
    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    Да хоть 32Мб, это уже несущественно.
    Ключевое слово - отдельное поле памяти.
    Общем да, но так как есть 4MB, значит 4MB, нужно больше? можно больше.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  9. #8

    Регистрация
    27.12.2017
    Адрес
    г. Набережные Челны
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все не могу уже, озвучьте уже приблизительную цену на свое творение...А то людей тут окрылили, а потом будет ждать суровая реальность жизни...

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Общем да, но так как есть 4MB, значит 4MB, нужно больше? можно больше.

  10. #9

    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    137
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я вот за темой не очень слежу, затянулось оно как-то, ушло под горизонт. Но риторический вопрос встает. Я, как супермодератор, вижу удаленные посты. Вопрос к завсегдатаям темы - вы зачем отвечаете пользователю @vlad? Он же все равно пришел, поговорил, аккуратно все убрал за собой, вы потом выглядите душевнобольными - придумываете цитаты за него и отвечаете сами себе.

    PS vlad'у неоднократно делались офицальные намеки на то, что посты тереть - это не дело. Попробуем чуть другой формат. На всякия случай: форум - это публичная площадка, и оставленные здесь посты ни в коем случае не являются вашей собственностью и личным достояением. Мы оставляем пользователям возможность сколь угодно долго редактировать и удалять посты для исправления ошибок, но не с целью вандализма. Обсуждать это ни тут, ни где бы то ни было, не надо.
    Последний раз редактировалось Alex Rider; 10.01.2018 в 09:18.
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  11. #10

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновлен 1 пост- "минидемка" на Basic'е
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

Страница 22 из 63 ПерваяПервая ... 181920212223242526 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •