Читал что многие процедуры брались практически без переделки из кода ПЗУ ZX81, в том числе и команда CIRCLE (не влезшая в тот ром и оставшаяся лишь в виде рекламы).
А так как все процедуры были оптимизированы на минимальное использование ОЗУ под буфер, чтобы работать на 1кб, то были очень медленны.
Разработчики из New Tiles предлагали доработать бейсик с учетом того что теперь не надо экономить память, но Синклер в приказном порядке это запретил.
Как результат в 16к ПЗУ осталась минимум одна (емнип больше) процедура от ZX81, нафиг не нужная Спектруму.




Ответить с цитированием