А тут только планируемые игры? А то есть, насколько я понял, уже готовая первая игра на Next:
https://www.specnext.com/nextipede/
А тут только планируемые игры? А то есть, насколько я понял, уже готовая первая игра на Next:
https://www.specnext.com/nextipede/
Автор Леммингов уже не доволен.Mike Dailly
Working out some drawing code, and the bank swapping is killing me. I'm having to copy graphics/code into a buffer, so that I can then change bank and draw into another banked area. Remember I can't use the HW sprites at all, everything is CPU drawn due to the numbers involved....
What would be great, is if we could have a port that would set the bank to be R/W, and a 2 port mode, where one would be for reading, and one would be for writing. This would be a huge aid when dealing with graphics in banked memory...
So it would work much like the Layer 2 screen banked into $0000-$3FFF, where a read would get ROM and a write goes to the RAM.
I understand we're quite a ways in... but...well... 1 paging bank for larger graphics and the 256 colour byte-per-pixel mode is horrible.
Да потому-что опять спектрум - бессмысленный и беспощадный. Ненавижу и люблю его...
Что им мешает сделать 4 окна для переключения страниц?
Blade, Есть надежда, что программисты, которые взялись писать игры... будут активнее общаться с разработчиками железа. Может что-то изменится в лучшую сторону.
Виктор после пары часов общения забанил нашу группу и не отвечает ни на одно сообщение (уж как мы не старались). Вот и общайся с разработчиками железа потом.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Мне изначально эта затея не нравится
покупать еще не убитого кота в мешке...
остается надеяться на сторонних разработчиков конф
и на то что аффтар основной согласиться добавить к себе уже готовые решения...
- - - Добавлено - - -
Концепция велосипедоспрайтов с прозрачным фиолетовым
так и не изменилась?
Нравится - не нравится... Это уже вкусовщина. Мне, например, нравится концепция Spec256, но в некст её не впихнёшь.
А спрайты это да, отдельная песня, особенно ограничение на 12 спрайтов в строке... 2017 год, блин...
Ничего не поделаешь, будем спрайтами мигать, как на денди...
Теневой экран сразу есть, можно выбирать начальную страницу layer2 в пределах 128кб. Сам экран 48кб. Проблема в том, что 48кб ворочать даже с 14Mhz(а выше пока не получается) очень тяжело.
- - - Добавлено - - -
Я Виктору втирал за блиттер, он сказал - "ок, не проблема". И замолчал на всегда Зато запилил поддержку таймингов пентагона...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)