В машинках MSX1 с реальным PSG (AY) интерфейс джойстиков реализован на 2-х портах PSG.
Так вот, если эти порты перенастроить вопреки задумке разработчиков, можно поиметь проблему. Проблема заключается в том, что можно просто пропалить сам PSG (порты).
Частенько при адаптации программ на это не обращают внимание. Я сам с таким столкнулся, когда с ZX перенес музыкальный модуль (подпрограмму) от одной игрушки.
Особенно остро стоит вопрос с портом IOA, он по умолчанию настроен на ввод.
Есть, какие мысли? Чтобы уберечь PSG от повреждения и сохранить популяцию этих "тараканов" в природе.
Типичная схема MSX1
[свернуть]




Ответить с цитированием