Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
Вот только рисовать процом, это не есть актуально, для ретро
Типа сейчас на реторо ZX не процом рисуют?


Вот предыдущая версия для ReVerSE-U16, которую я переделываю для DivGMX



Могу сделать аналогично и видео режим 640х480 8bpp на DivGMX для ZX, можно будет как и раньше, рисовать процом, всё просто и быстро.

- - - Добавлено - - -

Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
а вот тут помедленнее - я записываю ))
nZ80 (64bit registers)
Код:
------------------------------ 16-Bit Load Group -------------------------------
Instruction		T States
LD dd, nn 		3 (4-SP)
LD IX, nn 		4
LD IY, nn 		4
LD HL, (nn) 	5
LD dd, (nn) 	6 (7-SP)
LD IX, (nn) 		6
LD IY, (nn) 		6
LD (nn), HL 	5
LD (nn), dd 	6 (7-SP)
LD (nn), IX 		6
LD (nn), IY 		6
LD SP, HL 		2
LD SP, IX 		3
LD SP, IY 		3
PUSH qq		3
PUSH IX 		4
PUSH IY 		4
POP qq 		3
POP IX 		4
POP IY 		4