
Сообщение от
Totem
Вот только рисовать процом, это не есть актуально, для ретро
Типа сейчас на реторо ZX не процом рисуют?
Вот предыдущая версия для ReVerSE-U16, которую я переделываю для DivGMX
Могу сделать аналогично и видео режим 640х480 8bpp на DivGMX для ZX, можно будет как и раньше, рисовать процом, всё просто и быстро.
- - - Добавлено - - -

Сообщение от
shurik-ua
а вот тут помедленнее - я записываю ))
nZ80 (64bit registers)
Код:
------------------------------ 16-Bit Load Group -------------------------------
Instruction T States
LD dd, nn 3 (4-SP)
LD IX, nn 4
LD IY, nn 4
LD HL, (nn) 5
LD dd, (nn) 6 (7-SP)
LD IX, (nn) 6
LD IY, (nn) 6
LD (nn), HL 5
LD (nn), dd 6 (7-SP)
LD (nn), IX 6
LD (nn), IY 6
LD SP, HL 2
LD SP, IX 3
LD SP, IY 3
PUSH qq 3
PUSH IX 4
PUSH IY 4
POP qq 3
POP IX 4
POP IY 4