User Tag List

Показано с 1 по 10 из 77

Тема: ULA++ или новые режимы управления цветами спектрумовского экрана.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Потому, что он не умел рисовать 16-ть 256 цветных точек одним push за 3 такта.
    ну допустим, это 42Мгц СPU, c конвеером аля еZ80, как и в 486 -примерно, но и он(еz80 на 50 Мгц) на равных не в состоянии бороться с 386, во всех задачах.
    расширили регистры, ладно.
    Вот только рисовать процом, это не есть актуально, для ретро
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Вот только рисовать процом, это не есть актуально, для ретро
    Типа сейчас на реторо ZX не процом рисуют?


    Вот предыдущая версия для ReVerSE-U16, которую я переделываю для DivGMX



    Могу сделать аналогично и видео режим 640х480 8bpp на DivGMX для ZX, можно будет как и раньше, рисовать процом, всё просто и быстро.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    а вот тут помедленнее - я записываю ))
    nZ80 (64bit registers)
    Код:
    ------------------------------ 16-Bit Load Group -------------------------------
    Instruction		T States
    LD dd, nn 		3 (4-SP)
    LD IX, nn 		4
    LD IY, nn 		4
    LD HL, (nn) 	5
    LD dd, (nn) 	6 (7-SP)
    LD IX, (nn) 		6
    LD IY, (nn) 		6
    LD (nn), HL 	5
    LD (nn), dd 	6 (7-SP)
    LD (nn), IX 		6
    LD (nn), IY 		6
    LD SP, HL 		2
    LD SP, IX 		3
    LD SP, IY 		3
    PUSH qq		3
    PUSH IX 		4
    PUSH IY 		4
    POP qq 		3
    POP IX 		4
    POP IY 		4

  4. #3

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,003
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    329
    Поблагодарили
    251 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Потому, что он не умел рисовать 16-ть 256 цветных точек одним push за 3 такта.
    он умел примерно 10 через pushad и прокрутка карты не тормозила
    тормоза начинались при (не таком уж и) большом количестве юнитов

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    nZ80 (64bit registers)
    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    PUSH qq 3
    по 8-битной шине 16 байт? это нужен доступ к памяти в ~3нс
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #4

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    он умел примерно 10 через pushad и прокрутка карты не тормозила
    тормоза начинались при (не таком уж и) большом количестве юнитов



    по 8-битной шине 16 байт? это нужен доступ к памяти в ~3нс
    это смотря, что и куда читать и писать.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  6. #5

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,003
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    329
    Поблагодарили
    251 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    это смотря, что и куда читать и писать.
    это именно "несмотря"
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #6

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    это именно "несмотря"
    Вообще, ветка не наша, чет разошлись. И не только мы.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  8. #7

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,003
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    329
    Поблагодарили
    251 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    Вообще, ветка не наша, чет разошлись. И не только мы.
    на офтоп (с которым влезли сюда не мы) топикстартер мог пожаловаться уже
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Кворум 128+ Проблема с цветами.
    от Руслан в разделе Кворум
    Ответов: 15
    Последнее: 20.12.2024, 09:12
  2. Игры C64, новые или находящиеся в разработке
    от Aprisobal в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 15
    Последнее: 02.03.2019, 23:18
  3. PentEvo: Графические режимы конфигурации (TSConf) от TS-Labs
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 15.06.2013, 13:48
  4. Turbo режимы на ZX-Spectrum'е.
    от Robus в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 05.11.2012, 19:04
  5. Как отключать турбо режимы на разных спеках?
    от Evgeny Muchkin в разделе Программирование
    Ответов: 19
    Последнее: 20.05.2007, 03:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •