User Tag List

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 77

Тема: ULA++ или новые режимы управления цветами спектрумовского экрана.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,000
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Ну захотелось ему добавить видеорежимы Timex-ов к спецификации, ну добавил.
    именно декларативно как совместимые или он полную реализацию запилил?
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    именно декларативно как совместимые или он полную реализацию запилил?
    Я вообще не уверен, занимался ли автор спецификации ULAplus её реализацией в железе.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Да действительно, есть у меня ZX Spectrum 48K и что, у меня будет работать эта ULA++? Это как?
    Так же, как предполагалась ULAplus - в виде аппаратной примочки. Только программирование её другое, возможностей больше. Чисто идея на замену ULAplus или её расширение.

  4. #3

    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, что, прокачиваем графику Spec256 на новом ядре 42МГц с видео режимом 640х480 8bpp и шпилим в Warcraft 2?


  5. #4

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Ну, что, прокачиваем графику Spec256 на новом ядре 42МГц с видео режимом 640х480 8bpp и шпилим в Warcraft 2?

    знаю откуда "ноги растут" и графикой и идеей. Это уже другая платформа, причем тут ZX?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  6. #5

    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    знаю откуда "ноги растут" и графикой и идеей. Это уже другая платформа, причем тут ZX?
    Да действительно, есть у меня ZX Spectrum 48K и что, у меня будет работать эта ULA++? Это как?

  7. #6

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,000
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    и шпилим в Warcraft 2
    в скриншот от варкрафта-2
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  8. #7

    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    в скриншот от варкрафта-2
    Чем вы и занимаетесь ))
    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Так же, как предполагалась ULAplus - в виде аппаратной примочки. Только программирование её другое, возможностей больше. Чисто идея на замену ULAplus или её расширение.
    Чем не подходит абсурдная идея (от нечего делать) - замутить Spec256 на уже готовом железе в связке, где ZX выступает как арбитр-сопроцессор?

  9. #8

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    275
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Чем не подходит абсурдная идея (от нечего делать) - замутить Spec256 на уже готовом железе в связке, где ZX выступает как арбитр-сопроцессор?
    Спек256 это более сложный вариант, требует много ОЗУ под себя. Зато вещь на порядок более продвинутая. Стандартному ZX, в общем-то, в рамках Спек256 и делать ничего особо не надо, разве что память GFX загрузить, да GFX проц стартануть, а дальше трудиться себе как обычно.

    - - - Добавлено - - -

    Если более сложные механизмы взаимодействия ZX с GFX вводить, это уже не Спек256, а что-то более навороченное.

  10. #9

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    vlad,
    У тебя глубочайшее Энепониманиманиеэ или просто чтение между строк.
    Последний раз редактировалось Totem; 30.08.2017 в 21:29.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  11. #10

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,000
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Чем вы и занимаетесь ))
    пфф, мы-то как раз можем пошпилить в игры
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Кворум 128+ Проблема с цветами.
    от Руслан в разделе Кворум
    Ответов: 15
    Последнее: 20.12.2024, 09:12
  2. Игры C64, новые или находящиеся в разработке
    от Aprisobal в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 15
    Последнее: 02.03.2019, 23:18
  3. PentEvo: Графические режимы конфигурации (TSConf) от TS-Labs
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 15.06.2013, 13:48
  4. Turbo режимы на ZX-Spectrum'е.
    от Robus в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 05.11.2012, 19:04
  5. Как отключать турбо режимы на разных спеках?
    от Evgeny Muchkin в разделе Программирование
    Ответов: 19
    Последнее: 20.05.2007, 03:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •