А линковщик C++ хранит OBJ-файлы и библиотечные модули в виде исходников ( точнее - в виде шитого кода со всей информацией из исходника ) и компилирует исходник программы с исходниками всех подключаемых OBJ-файлов и библиотечных модулей ( это нужно для глобальной оптимизации и называется "генерация кода на этапе компоновки" ), поэтому пределов сложности для компоновщика нет, какой сделаем - такой и будет.





Ответить с цитированием