Из классических физических носителей кассета - самый аутентичный вариант, но игры для кассеты должны быть или линейными, или целиком помещаться в память, по понятным причинам. А с дискетами всё сложно, 3.5 не каноннично, а раз так, в чём смысл распространения на них? Так что ребята всё правильно делают, единственно они решили не замарачиваться с разработкой собственного картриджа (а вместе с ним и средствами разработки под него), но это уже мелочи.





Ответить с цитированием