насколько помню, атаривские аппаратные спрайты применяются тут не для персонажей, а для изменения цвета фона (в качестве недоатрибутов)
их вроде бы растягивать можно (один пиксель спрайта как раз становится размером в линию атрибута) и отображать с приоритетом ниже чернил
такая техника на атари раньше применялась в карточных играх, где тоже высокое разрешение, но карты так же спрайтами подкрашивали




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
