Да, это имеет смысл для глючных машин. Правда, ещё для машин с подключенной периферией, выставляющей на шину нужный младший байт в момент своего прерывания, я про это забыл, а ведь есть такая AMX мышь, которая таким страдает (и которую пришлось бы отключать, запуская на 128к машинах старые игры с вектором в ПЗУ, как Bomb Jack). А больше причин нет, насколько я понимаю, и на подавляющем большинстве машин двухбайтный вектор будет работать ок.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
