Ну опять же - пишется обычный софт для Спектрума, плюс дополнительно раскрашивается для Spec256.
только на спектруме при этом может быть каша из пикселей на экране (вспоминаем недвановышедшую леталку в которой все сливается)
а в спек256 будет вменяемая картинко