на Z80 Spec256 не сделать, как я понял там тема такая - 8 корректированных блоков памяти с графикой и одна область памяти неизмененная где логика и отрабатывается и по которой состояния регистров процов и корректируются после операции, так что все это возможно только чисто виртуально, а я из-за этого как ни пытался не смог заадаптить spec256 игры под zx-poly




ZX-Poly - Спекки-128 без клэшинга атрибутов
Ответить с цитированием