Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 17 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 165

Тема: Игры под Spec256

  1. #1
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    Павлоград, Днепропетровская обл., Украина
    Сообщений
    1,053
    Благодарностей: 426
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Игры под Spec256

    Решил создать новую тему, в которую можно складывать раскрашенные под Spec256 игры.

    Тут архив уже раскрашенных 26 игр, плюс два эмулятора - Spec256 под DOS и EmuZWin2.6 под Windows.
    пароль - zxpkru
    Внимание! Версия 2.7 EmuzWin на играх для Spec256 ГЛЮЧИТ! Используйте версию 2.6 из архива, или более раннюю.




    Eagle's Nest (раскрасил Ynicky) 2-я раскраска

    Jilly's Farm Volume 1... SokoBAArn (раскрасил Ynicky) 2-я раскраска

    Silk Worm (раскрасил Ynicky) 2-я раскраска

    Page and the Curse of the Pharaoh (раскрасил Ynicky) 2-я раскраска

    Everyone's a Wally (раскрасил Ynicky)

    Tree Week's In Paradise 48 (раскрасил Ynicky)

    Booty (раскрасил Ynicky)

    Ruff&Reddy (раскрасил Ynicky)

    Renegade.zip (раскрасил Ralf).

    That Sinking Feeling (раскрасил Ynicky)







    Архив, включающий немного документации по режиму Spec256 на английском от автора EmuZWin, Владимира Кладова:EmuZWin_Addons.zip

    Небольшой мануал по раскраске от Ynicky
    Последний раз редактировалось weiv; 30.12.2018 в 20:23.

  2. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили weiv за это полезное сообщение:
    creator (25.11.2017), drbars (27.05.2018), helcril (29.03.2018), Oleg N. Cher (25.11.2017), OMu4 (25.11.2017)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Member
    Регистрация
    09.04.2009
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    111
    Благодарностей: 121
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Eagle's Nest:
    EaglesNs_20171125.zip

  5. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Ynicky за это полезное сообщение:
    Oleg N. Cher (25.11.2017), OMu4 (25.11.2017), weiv (25.11.2017)

  6. #3
    Master
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    725
    Благодарностей: 417
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а что за формат GFX? судя по размеру понятно что там 8 областей памяти влезает но как понимаю там не копии исполняемого кода, ктонить разбирался что там такое?

  7. #4
    Member
    Регистрация
    09.04.2009
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    111
    Благодарностей: 121
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raydac Посмотреть сообщение
    а что за формат GFX? судя по размеру понятно что там 8 областей памяти влезает но как понимаю там не копии исполняемого кода, ктонить разбирался что там такое?
    Насколько я понял, GFX это отображение памяти спектрума (от #4000 до #FFFF)
    в соответствующие адреса (от #00000 до #5FFFF).
    Причем старший бит спектрумовского байта попадает на 8-й байт 64-х разрядного слова GFX.
    И не важно, область кода это, или графика.
    Каждый бит спектрума кодируется байтом палитры.

    - - - Добавлено - - -

    Поставил EmuZWin2.4. На WIN10(64) Spec256 работает пока без глюков.
    Подкрасил заставку. Для этого в GFX редакторе надо выключить черную
    кнопку Е (желтая Е должна быть включена) и включить кнопку Screen Interleave.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	EaglesNs_zast1.jpg 
Просмотров:	296 
Размер:	26.4 Кб 
ID:	63063


    Для редактирования рисунка справа экрана, который появляется во время игры,
    нужно сделать следующие настройки:
    Выключить режим Screen Interleave и отжать кнопку AutoWidth,
    указав в окне размер 64.
    Чтобы подравнять начало рисунка к левому краю, нажимаем кнопки Shift Left
    и Shift Right.
    Почти для всех остальных спрайтов ширину окна делаем = 1.

    EaglesNs_20171126.zip
    Последний раз редактировалось Ynicky; 26.11.2017 в 09:25.

  8. Этот пользователь поблагодарил Ynicky за это полезное сообщение:
    SaNchez (26.11.2017)

  9. #5
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    922
    Благодарностей: 760
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прикольная штука это спек256. Жалко что только 48к, а так можно было-бы его в новых играх поддерживать.

  10. #6
    Moderator Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,526
    Благодарностей: 611
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Жалко что только 48к, а так можно было-бы его в новых играх поддерживать.
    Для 128 есть ZX-Poly, а Spec256 что его поддерживать в софте, тут каждый и так в принципе может игру по себя раскрасить.
    Рыцарь ордена Хламовников

    Мои магазины на Мешке: Retro store и Компьютерные комплектующие

  11. #7
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    922
    Благодарностей: 760
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ага, если ресурсы игры упакованы, фиг ты сам раскрасишь

    - - - Добавлено - - -

    ZX-poly уже неинтересно, когда есть spec256.

  12. #8
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Адрес
    Павлоград, Днепропетровская обл., Украина
    Сообщений
    1,053
    Благодарностей: 426
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    EmuZWin, по идее, поддерживает 128к для Spec256, дополнительные страницы хранятся в отдельных GF0-GF7-файлах.

    Тут есть кое-какая дока по режиму Spec256 в EmuZWin от Владимира Кладова на английском: Вложение 63075

  13. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили weiv за это полезное сообщение:
    SaNchez (26.11.2017), vlad (26.11.2017)

  14. #9
    Moderator Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,526
    Благодарностей: 611
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    И где он аппаратно есть? ))
    Пока наличие аппаратного Spec256 тоже ни о чём не говорит, хотя факт да, наличествует.

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Да, можно сделать поддержку и ZX-Poly
    Ну, вот сам и ответил ;-)

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    нннадо?
    Мне нет. Мне изо всех новодельных девайсов к стародельным компам нужны только позволяющие хранить и запускать проги с каких-нибудь флешнакопителей.
    Всё остальное от лукавого.
    Рыцарь ордена Хламовников

    Мои магазины на Мешке: Retro store и Компьютерные комплектующие

  15. #10
    Veteran Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    1,995
    Благодарностей: 521
    Записей в дневнике
    1
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    И где он аппаратно есть? )) Ещё скажи - ULAX есть, и каждый может... бла, бла, бла...
    Да, можно сделать поддержку и ZX-Poly, ZX Spectrum Next, нннадо?
    ZX ULAX - 6 месяцев отроду, при 14 игрушках и "пиление" еще в процессе. Несколько некорректное сравнение.
    Давай обсудим без ругани минусы/плюсы- может найдем общие точки соприкосновения или опять на любой вопрос тишина в эфире?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

Страница 1 из 17 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры под Kempston Mouse
    от psndcj в разделе Игры
    Ответов: 83
    Последнее: 10.12.2017, 17:32
  2. Spec256 на DivGMX
    от vlad в разделе Клоны на ПЛИС, МК и БМК
    Ответов: 47
    Последнее: 25.11.2017, 08:12
  3. Игры под 48кб с AY музыкой.
    от Руслан в разделе Игры
    Ответов: 29
    Последнее: 29.03.2015, 14:58
  4. хорошие игры под 48k
    от шин в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 23.12.2007, 08:25
  5. Spec256
    от icebear в разделе Эмуляторы
    Ответов: 9
    Последнее: 07.04.2006, 11:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •