Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
Можно тупо артмани запустить и в процессе искать, но это долго неудобно, так проще, конечно.
А вот допустим я нашёл с помощью артмани нужный байт в процессе эмулятора, допустим я даже сделал 2 снапшота (до изменения/после изменения). Как узнать какой именно zx-адрес соответсвует этому байту? Чтобы было ясно, что например POKE 40000, 255 - даст 255 жизней )