Спасибо. Но мне ближе Z80 и простой маппер по 16 К. А для устранения клешинга достаточно режима рисования одним цветом на байт с учетом прозрачности.
Спасибо. Но мне ближе Z80 и простой маппер по 16 К. А для устранения клешинга достаточно режима рисования одним цветом на байт с учетом прозрачности.
"L-256"
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)