Буфер символов размером 256 строк по 256 столбцов. Для ходилок-леталок дополнительные пропорции 512*128 и 128*512 символов. На мониторе отображать выбранное окно из буфера символов размером 640*480 точек. Это позволяет сделать скроллинг окна с шагом 2 точки.
Четыре шрифта прошить во FLASH 128 K для возможности вывода текста сразу после включения компьютера. Восемь загружаемых шрифтов для игр можно записать в SRAM 2*128 K. Это позволит использовать набор из 2048 тайлов.
На каждый символ дополнительно есть байт атрибута. В атрибуте 4 бита D3-D0 - номер шрифта, 4 бита D7-D4 - номер палитры.




Ответить с цитированием