В Спектруме экраны в играх строятся не целыми картинками, а с помощью повторяющихся тайлов. Поэтому нет такого понятия, как "сколько занимает экран в основной памяти". Его нельзя посчитать один раз для всех игр. Размер занимаемой тайлами памяти зависит от игры, способа построения экрана, размера игрового поля и т.п. Но на все обычно хватает 48 Кбайтов. Заставка к игре (картинка, загружаемая перед игрой), если ее хранить в основной памяти займет для Метеора столько же байтов, сколько и для Спектрума, т.е. 6912 байтов. Но заставки обычно не хранятся в памяти, поэтому основную память не занимают. Понятно ?




Ответить с цитированием