User Tag List

Страница 36 из 47 ПерваяПервая ... 323334353637383940 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 351 по 360 из 560

Тема: Радиолюбительский компьютер "LEVEL"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    25.04.2006
    Адрес
    Dniepropetovsk
    Сообщений
    148
    Спасибо Благодарностей отдано 
    119
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    а на 14 мгц не хрен? Чем 7 не устраивают?
    Знатный вы тролль, общения вам не хватает видать в глуши...
    Speccy2010 r2

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    298
    Спасибо Благодарностей получено 
    53
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На 7/14/(28) довольно забавно выглядят 3D игры от Incentive (Dark side, Driller, Total Eclipse) да некоторые демки. Да и ещё CP/M на Профи пошустрее. Для классического софта особого смысла в турбе нету, он под 3,5 писан и работает как надо.
    Мои игрушки: PowerbookG4 / MacMiniG4 / MacMini i5 / Amiga1260 / Commodore64 / Atari65XE / MSX1 SVI-728 / MSX2 КУВТ2 / MiST / MiSTer / Profi+ / KarabasPro / Speccy2010 / Aspect128 / ZX-UNO VGA 2M / PS3 / PS4Pro+PSVR / PSP / PS Vita / GBC / LDK Game / RG350M / iPhone / iPad / Raspberry Pi (0/3B+/4B/5)
    MorphOS / AmigaOS / MacOS / Linux

  4. #3

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Какие недостатки у Nexta ? Каким должен быть компьютер? Только размер меньше тумбочки и заказную клавиатуру не предлагать. Будем использовать серийные. Главное содержание, а не форма.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 22.07.2018 в 18:57.
    "L-256"

  5. #4

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,043
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    260 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Какие недостатки у Nexta ?
    принципиальные - спектрум в роли сбоку-бантика у неспектрума со спрайтами и слоями

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Каким должен быть компьютер?
    круче и (главное) удобнее остальных для юзера и програмера
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #5

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    принципиальные - спектрум в роли сбоку-бантика у неспектрума со спрайтами и слоями
    круче и (главное) удобнее остальных для юзера и програмера
    Когда я предлагал идеальный Спектрум без старого режима графики наоборот сожалели, почему нельзя будет загружать старые игры. Вот в некст добавили сбоку бантик. Что это дало ? Могут загружать старые игры. А дальше, что в этом крутого?

    Люди будут играть на китайской клавиатуре неизвестного качества. А в магазинах можно купить серийную надежную клавиатуру по отлаженной технологии с длинным тонким проводом. Если сломается - купить новую. Самое важное в компьютере не внешний вид или кабели, а как он выполняет программы. Но я не про конструкцию. Пусть некст компактный и красивый, имеет множество интерфейсов, похож на игрушку. Что не смогли реализовать в нем и что cможем мы ?

    Что значит круче - блиттер поверх стандартного экрана ? Зачем делать очередной комбайн из старых и новых режимов графики. Сделать только новые, чего раньше не было.

    Программисты игр для Спектрума предлагайте! Какие возможности нужны для новых игр уровня немного выше Денди-Сега-MSX-AMIGA. 3D не планируется. И главное, как управлять компьютером, чтобы было удобно писать программы.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 23.07.2018 в 05:09.
    "L-256"

  7. #6

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,162
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    779
    Поблагодарили
    423 сообщений
    Mentioned
    24 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Программисты игр для Спектрума предлагайте! Какие возможности нужны для новых игр уровня немного выше Денди-Сега-MSX-AMIGA. 3D не планируется. И главное, как управлять компьютером, чтобы было удобно писать программы.
    Если по существу, надо исходить из того, что сейчас пишут программы как правило на PC, отлаживают на эмуляторах, а потом скидывают на спек.
    Те кто пишет непосредственно на самом Спеке единицы. Это истинные хардкорщики и им новодел нового поколения не нужен по сути.
    То есть как минимум должен быть удобный способ переноса программ на девайс без многочисленных телодвижений.

    Кроме того что многие уже обросли умственным "жирком", то как минимум программы писать будут на языках типа Си, ибо на асме это долго и лениво.
    Иными словами процессор должен быть мощный, способный переваривать кучу ленивого кода автора.

    Во вторых, каков возрастной критерий для нового компьютера. Старики тем которым уже за 40 или около того (по сути большинство тут) их сдвинуть с места очень сейчас сложно. Молодежь сидит с головой в смартфонах, только уши торчат.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  8. #7

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Если по существу, надо исходить из того, что сейчас пишут программы как правило на PC, отлаживают на эмуляторах, а потом скидывают на спек.
    Те кто пишет непосредственно на самом Спеке единицы. Это истинные хардкорщики и им новодел нового поколения не нужен по сути.
    То есть как минимум должен быть удобный способ переноса программ на девайс без многочисленных телодвижений.

    Кроме того что многие уже обросли умственным "жирком", то как минимум программы писать будут на языках типа Си, ибо на асме это долго и лениво.
    Иными словами процессор должен быть мощный, способный переваривать кучу ленивого кода автора.

    Во вторых, каков возрастной критерий для нового компьютера. Старики тем которым уже за 40 или около того (по сути большинство тут) их сдвинуть с места очень сейчас сложно. Молодежь сидит с головой в смартфонах, только уши торчат.
    1. Понял, после сброса программа в ПЗУ должна загружать игру с PC через USB.

    2. Частоту Z80 желательно максимально возможную 20 MHz.

    3. Компьютер планируется для бывших радиолюбителей возрастом 40-50 лет, которым интересно что-то спаять своими руками или написать программу для своих задач. Другим людям такие компьютеры не интересны.

    Но удобство программирования я имел ввиду, что просто делать элементарные вещи. Например, выбирать страницу памяти в окне минимальным количеством команд и портов. И управление графикой эффективное.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 23.07.2018 в 16:46.
    "L-256"

  9. #8

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,043
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    260 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Когда я предлагал идеальный Спектрум без старого режима графики наоборот сожалели, почему нельзя будет загружать старые игры.
    ну естественно - а вот не надо было называть это "спектрумом"

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Программисты игр для Спектрума предлагайте! Какие возможности нужны для новых игр уровня немного выше Денди-Сега-MSX-AMIGA. 3D не планируется.
    много раз уже говорил: много быстрой памяти + быстрый проц, способный полностью её нагрузить
    или + еще блиттер, если проц у нас не настолько быстрый (что вероятнее)
    при достаточно большой скорости уровня и "намного выше" легко достигнуть
    (теоретически, конечно - игры-то всё равно писать будет некому)

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    И главное, как управлять компьютером, чтобы было удобно писать программы.
    поменьше сущностей, которые надо выучить и взаимно согласовывать каждый раз
    всех этих слоёв, спрайтов, скроллингов, кучи видеорежимов и прочей хрени
    два буфера с удобной простой раскладкой, операции над блоками, всё
    раз уж совместимость с чем-то по барабану
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #9

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Если максимальная скорость то ZS180 32 MHz память SRAM 10 ns. И экран 8 бит на точку с наложением в один буфер и отображением другого буфера. Так ?
    "L-256"

  11. #10

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Текущие характеристики:

    Вывод на монитор VGA 800х600 60 Hz.
    Частота INT = частоте кадров VGA 60 Hz.
    Частота пикселов 20 MHz.
    Частота Z80 20 MHz или ZS180 32 MHz.

    Два экрана по 128К х 8 бит 45 ns SOIC-32.
    В один экран только пишем из Z80. С другого только читаем в регистр вывода на монитор.
    Разрешение экрана 400х256 точек.
    8 бит на цвет точки.
    Палитра 8 бит -> 15 бит.
    Основное ОЗУ 1 М 45 ns.

    Принцип формирования изображения.
    На одном экране рисуется с нуля следующий кадр.
    С другого экрана данные побайтно читаются и передаются на палитру и VIDEODAC.

    Вроде просто и быстро.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 24.07.2018 в 18:21.
    "L-256"

Страница 36 из 47 ПерваяПервая ... 323334353637383940 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Радиолюбительский компьютер "LEVEL"
    от zx-kit в разделе Для начинающих
    Ответов: 501
    Последнее: 30.04.2020, 09:46
  2. PUZZNIC+Level Editor 2016
    от Yuri80 в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 01.05.2016, 13:55
  3. Радиолюбительский компьютер "СПЕКТР" - схема, плата
    от idc в разделе Несортированное железо
    Ответов: 0
    Последнее: 02.08.2011, 13:31
  4. Level 5
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 29.09.2006, 17:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •