Lethargeek, пиши по теме. Я понял, что блиттер решает все проблемы, но тут разрабатывается новый игровой ретро компьютер на микросхемах логики и кэш-памяти в корпусах DIP и быстром микропроцессоре на частоте 20/33 MHz.
В одном режиме компьютер будет совместим с играми ZX Spectrum, доработанными для устранения клешинга.
В другом для программирования своих игр изображение фона строится тайлами, типа как в NES и SEGA, а спрайты будут рисоваться в спрайтовом слое командами LDIR.
В третьем режиме - текстовые программы с символьным экраном 30х80 символов.
Вот и советуй именно по выбранным способам изображения. Только давай без голословной критики. Подскажи, как улучшить, что добавить и почему ? Или не пиши. У тебя есть своя тема по видеокарте. Там и обсуждай свой блиттер. Посмотрим, что скажут другие.
Текущий вариант конструкции и шин.
Кросс-плата из двух рядов по 8 гнезд DIN-64. Габариты ориентировочно 170х210 мм. В каждом ряду своя шина с буферизацией. Все линии шин подтянуты к +5В через резисторы 10 кОм.
Первая шина для устройств ввода-вывода и модулей памяти. Буферы шины адреса и двунаправленный на шину данных.
Вторая шина для графических модулей. Через отдельные буферы шина адреса и шина данных только на вывод. И дополнительные сигналы - синхроимпульсы, цвет точки с текущего слоя и т.п.
Большинство модулей рассчитано на платы размерами max 100х100 мм с одним разъемом DIN-64.
Модуль процессора особенный с двумя разъемами. С него через буферы идут сигналы на обе шины. На плате также также будет коммутатор памяти, который для ускорения работы подключается к процессору напрямую без буферов. Также на плате будут располагаться дешифраторы портов ввода, вывода и двунаправленных. Сигналы выбора портов будут идти на общую шину. На модулях будут располагаться только основные микросхемы без дешифраторов. Это позволит упростить модули и сделать возможность перепрограммирования адресов путем замены модуля процессора.
Детали постепенно собираются. Вот что уже есть:
Z80 20 MHz PLCC-44 с панелькой.
Z180 33 MHz PLCC-68 с панелькой.
К1533ИР32 и другая логика.
Панельки для КЭШ.
Разъемы DIN-64.
Макетки.
Кварцы на 12, 14, 16 MHz.
FLASH 128 Кбайт 70 ns DIP-32 с панелью ZIP-32.
В пути:
Кэш-память 32K*8 в узких DIP-28.
Генераторы 25.175 MHz.




Ответить с цитированием