User Tag List

Показано с 1 по 10 из 560

Тема: Радиолюбительский компьютер "LEVEL"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    04.05.2006
    Адрес
    St.-Petersburg
    Сообщений
    2,235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    993
    Поблагодарили
    642 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zx-kit Посмотреть сообщение
    ПО. Тут замкнутый круг. Когда хочешь упростить себе написание ПО, то старое ПО уже не идет. А кто для тебя будет писать новое ПО?
    Кто-то должен? Нельзя для себя новое ПО писать? Или собраться группой энтузиастов в будущем?
    Тут дело даже не в умеет/хочет. Сегодня жизнь так устроена, что каждую секунду жизни нужно зарабатывать на выживание. Ни у кого из взрослых нет "лишних" 5..8 часов в день на кодинг "for fun".
    Для написания чего-то более-менее серьёзного нужно "глубокое погружение", и далеко не единоразово. Без т.н. "монетизации" сегодня это просто нереально.
    А платить за это никто не будет. Поэтому только мечтать. Ну или All by myself, как говорится.
    Критиковать - значит объяснять автору, что он делает не так, как делал бы я, если бы умел

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,874
    Спасибо Благодарностей отдано 
    523
    Спасибо Благодарностей получено 
    252
    Поблагодарили
    226 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denn Посмотреть сообщение
    Тут дело даже не в умеет/хочет. Сегодня жизнь так устроена, что каждую секунду жизни нужно зарабатывать на выживание
    ну это кто на сделке или у военных/космических заказчиков работает, тогда действительно каждую минуту рабочую контролируют. В других случаях все определяют "курильщики", если таковые имеются среди ведущих разработчиков(специалисто ). У нас в "Рина Ростра" и позже в "Мультикоме СПб" курили каждый час по 10 минут и за 9 часовой рабочий день набегало до 90 минут перекуров. За неделю 450 минут. Даже если 1/4 из этого времени отвести своим увлечениям, а остальное попить чаю и отвлечься от кодинга, то в месяц это 100 минут, а за 11 месяцев 1100 минут или 18 часов времени. Другое дело, что в одиночку это вряд ли даст ощутимый результат.

  4. #3
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    ...курили каждый час по 10 минут...
    Раньше по КЗОТ были нормированы перерывы при работе за ЭВМ. При 8-часовой рабочей смене суммарное время перерывов составляет от 50 до 90 минут. 12-часовой рабочий день вынуждает установить перерывы суммарной продолжительностью от 80 до 140 минут. К примеру, если человек в течение 8-часового рабочего дня работает за компьютером 50% рабочего времени (то есть до 4 часов), то суммарные перерывы для отдыха от ПЭВМ должны составлять 70 минут. Т.е. курили у вас строго по СанПиНу. Другое дело вот что я нагуглил:

    Перерывы при работе за компьютером

    Перерывы при работе за компьютером
    Предусматривает ли законодательство перерывы при работе за компьютером? И если да, то какова их периодичность и продолжительность? Поищем ответы на эти вопросы.

    Трудовой кодекс: перерывы в течение рабочего дня

    Трудовой кодекс говорит о следующих перерывах в работе в течение рабочего дня:

    перерыв для отдыха и питания (так называемый обеденный перерыв) (ст. 108 ТК РФ). О нем мы рассказали отдельно;
    специальные перерывы для обогревания и отдыха (ст. 109 ТК РФ);
    специальные перерывы, обусловленные технологией и организацией производства и труда (ст. 109 ТК РФ). Виды этих работ и порядок предоставления перерывов устанавливаются правилами внутреннего трудового распорядка.

    То есть ТК отдельно не регулирует вопрос специализированных перерывов в работе при выполнении своих обязанностей с использованием компьютера.

    Регламентированные перерывы по СанПиН

    В Законе «О санитарно-эпидемиологическом благополучии населения» прописано, что критерии безопасности или безвредности условий работ с источниками физических факторов воздействия на человека, в том числе предельно допустимые уровни воздействия, устанавливаются санитарными правилами (п. 2 ст. 27 Закона от 30.03.99 № 52-ФЗ). И действительно, до 01.01.2021 г. действовал СанПиН 2.2.2/2.4.1340-03, введенный Постановлением Главного государственного санитарного врача от 03.06.2003 № 118. Он предусматривал требования к организации работы за персональными электронно-вычислительными машинами. Посмотрим, какие это были требования.

    Продолжительность перерывов при работе за компьютером

    Так, СанПиН вводит понятие суммарного времени регламентированных перерывов, которое зависит от категории трудовой деятельности и уровня нагрузки за рабочую смену при работе с компьютером (п. 1.2 Приложения № 7 к СанПиН 2.2.2/2.4.1340-03). При 8-часовой рабочей смене суммарное время перерывов составляет от 50 до 90 минут. 12-часовой рабочий день вынуждает установить перерывы суммарной продолжительностью от 80 до 140 минут. К примеру, если человек в течение 8-часового рабочего дня работает за компьютером 50% рабочего времени (то есть до 4 часов), то суммарные перерывы для отдыха от ПЭВМ должны составлять 70 минут.

    То есть необходимо чередовать работу с использованием компьютера и без него, делая небольшие перерывы для отдыха. Непосредственно время начала и продолжительность каждого перерыва для различных категорий работников прописывает сам работодатель с правилах внутреннего трудового распорядка. Находиться на рабочем месте во время таких перерывов необязательно (ст. 106, 107 ТК РФ).

    При работе за компьютером ночью (с 22 до 6 часов) продолжительность регламентированных перерывов следует увеличить на 30% (п. 1.6 Приложения № 7 к СанПиН 2.2.2/2.4.1340-03).

    Однако, как мы уже сказали выше, СанПиН утратил силу с 1 января 2021 г.

    Инструкция по охране труда при работе за компьютером

    Также время работы за компьютером регулировал такой документ, как Типовая инструкция по охране труда при работе на персональном компьютере (ТОИ Р-45-084-01, утв. Приказом Минсвязи РФ от 02.07.2001 N 162). В ней сказано, что время непрерывной работы за компьютером без регламентированного перерыва не может превышать 2 часов (п. 3.2 ТОИ Р-45-084-01). Однако и эта инструкция с 1 января 2021 г. утратила силу.

    То есть с 2021 г. вопрос установления перерывов во время работы за компьютеров нормативно не урегулирован. Работодатель может самостоятельно установить порядок предоставления перерывов в работе за компьютером для отдыха в правилах внутреннего трудового распорядка. Важно помнить, что указанные перерывы включаются в рабочее время. То есть они не продлевают продолжительность рабочего дня сотрудника. Во время этих перерывов работник не должен выполнять другую работу. Перерыв предоставляется ему для отдыха (Письмо Минтруда от 14.06.2017 № 14-2/ООГ-4765).

    Кроме того, важно помнить, что перерывы в работе для отдыха от компьютера нужно предоставлять отдельно от перерыва на обед (ст. 108, 109 ТК РФ).
    [свернуть]

    Так что халявный отдых во имя здоровья отменён, работайте рабы, солнце ещё высоко!
    Последний раз редактировалось HardWareMan; 07.04.2022 в 11:18.

  5. #4

    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,874
    Спасибо Благодарностей отдано 
    523
    Спасибо Благодарностей получено 
    252
    Поблагодарили
    226 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    Раньше по КЗОТ были нормированы перерывы при работе за ЭВМ
    Я видел своими глазами как люди работали перед запуском их железяки на спутнике в Actel.ru. Там круглосуточно "чаи гоняли" посменно по 4 часа каждая смена люди с большими звездами на погонах, а в соседней комнате 3 программера пашут беспрерывно по 3 часа, затем перерыв 1 час, а в это время за занавеской на раскладушке один дрыхнет 6 часов. Затем его будят, а один из 3 чья очередь идет спать. И так по их словам продолжалось 2 недели! Оплата правда была тоже космической в районе $500 за сутки. По $7000 за эти две недели каждый заработали, а потом пару месяцев в отпуске были. Мне было тогда 42 года и я сказал себе "а ну его нафиг!" А в "Мультикоме СПб" платили в 2002 от $600 до $2000 в месяц программерам.
    Последний раз редактировалось andrews; 07.04.2022 в 11:50.

  6. #5
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    Я видел своими глазами как люди работали перед запуском их железяки на спутнике в Actel.ru. Там круглосуточно "чаи гоняли" посменно по 4 часа каждая смена люди с большими звездами на погонах, а в соседней комнате 3 программера пашут беспрерывно по 3 часа, затем перерыв 1 час, а в это время за занавеской на раскладушке один дрыхнет 6 часов. Затем его будят, а один из 3 чья очередь идет спать. И так по их словам продолжалось 2 недели! Оплата правда была тоже космической в районе $500 за сутки. По $7000 за эти две недели каждый заработали, а потом пару месяцев в отпуске были. Мне было тогда 42 года и я сказал себе "а ну его нафиг!" А в "Мультикоме СПб" платили в 2002 от $600 до $2000 в месяц программерам.
    Ну и причём тут это? Авралы и сверхурочные так же оговорены в КЗОТе, но нюансы всё же на совести работодателя.

  7. #6

    Регистрация
    04.05.2006
    Адрес
    St.-Petersburg
    Сообщений
    2,235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    993
    Поблагодарили
    642 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    Даже если 1/4 из этого времени отвести своим увлечениям, а остальное попить чаю и отвлечься от кодинга, то в месяц это 100 минут, а за 11 месяцев 1100 минут или 18 часов времени. Другое дело, что в одиночку это вряд ли даст ощутимый результат.
    Я не умею как виндовс, мне нужно непрерывно 5..8 часов времени, без возможности, что меня отвлекут. Кодинг - это когда в "ОЗУ головного мозга" нужно держать оч много информации.
    Критиковать - значит объяснять автору, что он делает не так, как делал бы я, если бы умел

    Этот пользователь поблагодарил Denn за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(07.04.2022)

  8. #7

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denn Посмотреть сообщение
    Кодинг - это когда в "ОЗУ головного мозга" нужно держать оч много информации.
    Применительно к, скажем, Спектруму, кодинг - занятие довольно скучное и однообразное, если мы про ассемблер.
    Куда продуктивней записывать идеи и все такое подобное по мере их рождения в какой-нибудь блокнотик или файлик.
    А потом без лишнего напряга воплощать задуманное в коде, не мучаясь от недостатка креатива.

  9. #8
    HardWareMan
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    Куда продуктивней записывать идеи и все такое подобное по мере их рождения в какой-нибудь блокнотик или файлик.
    А потом без лишнего напряга воплощать задуманное в коде, не мучаясь от недостатка креатива.
    А всё почему? А потому что нынешних погромистов не учат алгоритмам и тем более - составлению блок-схем. А это очень важный творческий момент, который позволяет потом очень эффективно по времени переложить созданный алгоритм на любой машинный язык.

  10. #9

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    922
    Спасибо Благодарностей отдано 
    87
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    156 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    нынешних погромистов не учат алгоритмам и тем более - составлению блок-схем. А это очень важный творческий момент
    Тоже верно, но если брать шире - кодер лишь пишет код, он не обязан думать о дизайне, играбельности, удобстве для пользователя и тому подобное.
    Все идеи, как правило генерируют совсем другие люди, и потом ставят соответствующие задачи кодеру. Его дело - эффективная реализация задуманного.
    Условно говоря, плотник не обязан уметь красить заборы, а повар - ремонтировать свою электроплиту. Времени уйдет масса, а толк сомнительный.
    Да, встречаются уникумы, делающие все сами, но их немного. И в таком случае обычно что-нибудь да приносится в ущерб остальному.
    Примеров среди нашей спектрумовской братии достаточно: в 90-х вышло море демок с высоким уровнем кода, но качественных игр - единицы.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Радиолюбительский компьютер "LEVEL"
    от zx-kit в разделе Для начинающих
    Ответов: 501
    Последнее: 30.04.2020, 09:46
  2. PUZZNIC+Level Editor 2016
    от Yuri80 в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 01.05.2016, 13:55
  3. Радиолюбительский компьютер "СПЕКТР" - схема, плата
    от idc в разделе Несортированное железо
    Ответов: 0
    Последнее: 02.08.2011, 13:31
  4. Level 5
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 29.09.2006, 17:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •