Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 51

Тема: Pentagon 48 или GRM1 начало INTа

  1. #11
    Activist Аватар для blackinwoman
    Регистрация
    22.07.2014
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    277
    Благодарностей: 68
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от solegstar Посмотреть сообщение
    странно конечно, неужели на схеме нет ни одного свободного элемента лн1/ла3/ле1/лп5?
    я посмотрел плату на просвет и на все ноги что то шло, не задействованных не было

  2. #12
    Member Аватар для Shockwav3
    Регистрация
    09.09.2008
    Адрес
    Berlin, Germany
    Сообщений
    74
    Благодарностей: 13
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hey there, sorry to revive this old thread, can anyone translate the required changes to Pentagon 48? Otherwise a schematic for the GRM1 might help me as well.
    Привет, извините, чтобы возродить эту старую тему, кто-нибудь может перевести необходимые изменения в Пентагон 48? В противном случае схема для GRM1 также может помочь мне.
    Pentagon 48 + 128K + INT fix + AY + VG93 Turbo
    Sprinter 2016S
    TK90x + RGB
    ZX Spectrum Issue 2 + S-Video
    ZX Spectrum Issue 3 + Composite (Timex Portugal variant)
    ZX Spectrum Issue 4 + NebULA

    ---
    Sorry, I don't speak Russian / К сожалению, я не говорю по-русски
    ---
    - ARGUS Project leader

  3. #13
    Guru
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4,081
    Благодарностей: 1984
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Shockwav3, try this way:

    rus

    2. Положение сигнала INT:

    По вертикали на 16 строк назад - всё как в Инферно-9 - отпаиваем одну ногу конденсатора C3 от 8 вывода DD6.3 (ЛИ3) и подаём на C3 этот же сигнал пропущенный через инвертор.

    По горизонтали предлагаю сделать подругому:

    Отрезаем дорожку от 14 вывод DD9 (ИЕ5), на 14 вывод DD9 подаём сигнал от дополнительной микросхемы 1533ТМ2, которую подключаем так:

    На входы R и S (выводы 1 и 4) подаём +5в
    На вход C (3 вывод) подаём сигнал с 3 вывод DD3 (ИЕ7)
    На вход D (2 вывод) подаём сигнал SSI с 8 вывод DD14.3 (ЛП5).
    Прямой выход ТМ2 (5 вывод) подключаем к 14 вывод DD9.
    [свернуть]

    eng

    2. Position of the INT signal:

    Vertically 16 lines back - everything is like in Inferno-9 - we unsolder one leg of the C3 capacitor from 8 pin of DD6.3 (LI3) and connect the same signal to C3 passed through the inverter.

    Horizontally I propose to make another:

    We cut off the track from the 14 pin of the DD9 (IE5), on the 14 pin of the DD9 we give a signal from the additional chip 1533TM2, which we connect as follows:

    At the inputs of R and S (pins 1 and 4) connect to + 5V
    At input C (3 pin), we give a signal from 3 pin DD3 (IE7)
    To the input D (2 pin) we give a signal from 8 pin DD14.3 (LP5).
    Direct output TM2 (5 pin) is connected to the 14 pin DD9.
    [свернуть]

    Try this way, but I think some fixes are necessary. The schematic diagram of the Pentagon 48 is very different in this part from the Pentagon-1024 or the GRM1.
    Profi must live!

    Моё железо...

    1. Profi 5.06/1Mb(DRAM)+Profi5.06(UP)/HDD/3`5FDD/CF512Mb/SD-CARD
    2. Profi 3.2/1Mb/3`5FDD/HDD6.4Gb/Pentagon_Fix
    3. Profi 6.2 Rev. B/1Mb/3`5FDD/HDD3.2Gb
    4. Profi 5.05(down)/1Mb+Profi 5.03(UP)/Pentagon_Fix
    Все укомплектованы:
    Profi_ZX-BUS/ZXMC2/NemoIDE/SounDrive
    [свернуть]

  4. #14
    Member Аватар для Shockwav3
    Регистрация
    09.09.2008
    Адрес
    Berlin, Germany
    Сообщений
    74
    Благодарностей: 13
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hi Solegstar,
    just gave it a try, sadly no change, except for the image being unstable when a lot of white is shown. No offset horizontally.
    Vertically I already changed the circuit as you wrote, that works nicely and already fixes a lot of multicolor effects.
    Maybe this is a better starting point? http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/L...k/LEN2PENT.zip

    просто попробовал, к сожалению, без изменений, за исключением нестабильного изображения, когда много белого. Нет смещения по горизонтали.
    По вертикали я уже изменил схему, как вы написали, она работает хорошо и уже исправляет много разноцветных эффектов.
    Может быть, это лучшая отправная точка? http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/L...k/LEN2PENT.zip
    Последний раз редактировалось Shockwav3; 14.01.2019 в 00:33.
    Pentagon 48 + 128K + INT fix + AY + VG93 Turbo
    Sprinter 2016S
    TK90x + RGB
    ZX Spectrum Issue 2 + S-Video
    ZX Spectrum Issue 3 + Composite (Timex Portugal variant)
    ZX Spectrum Issue 4 + NebULA

    ---
    Sorry, I don't speak Russian / К сожалению, я не говорю по-русски
    ---
    - ARGUS Project leader

  5. #15
    Guru
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4,081
    Благодарностей: 1984
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Shockwav3, roll back all changes for horizontally. Try connect an extra diode. The anode to C8 signal, and the cathode to pin 9 of D14.3.
    Profi must live!

    Моё железо...

    1. Profi 5.06/1Mb(DRAM)+Profi5.06(UP)/HDD/3`5FDD/CF512Mb/SD-CARD
    2. Profi 3.2/1Mb/3`5FDD/HDD6.4Gb/Pentagon_Fix
    3. Profi 6.2 Rev. B/1Mb/3`5FDD/HDD3.2Gb
    4. Profi 5.05(down)/1Mb+Profi 5.03(UP)/Pentagon_Fix
    Все укомплектованы:
    Profi_ZX-BUS/ZXMC2/NemoIDE/SounDrive
    [свернуть]

  6. #16
    Member Аватар для Shockwav3
    Регистрация
    09.09.2008
    Адрес
    Berlin, Germany
    Сообщений
    74
    Благодарностей: 13
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    No improvement, horizontal position remains the same, but I get a part of the FLASH attribute in the border as ghosting at the top/bottom.
    Disconnecting VD1 I get an image that's massively shifted to the right.

    What I realized when experimenting earlier, if I feed a different C divider into Pin11 of DD19.2 I can get the border shifted, but at the same time I get a "rolling window" effect ... meaning if I move the window to the left (lower C-value) the characters "cut off" from the right edge get added back on the left.
    Последний раз редактировалось Shockwav3; 14.01.2019 в 15:08.
    Pentagon 48 + 128K + INT fix + AY + VG93 Turbo
    Sprinter 2016S
    TK90x + RGB
    ZX Spectrum Issue 2 + S-Video
    ZX Spectrum Issue 3 + Composite (Timex Portugal variant)
    ZX Spectrum Issue 4 + NebULA

    ---
    Sorry, I don't speak Russian / К сожалению, я не говорю по-русски
    ---
    - ARGUS Project leader

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4,081
    Благодарностей: 1984
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Shockwav3, Can you temporarily disconnect the capacitor C2? Also show a photo of the screen.
    Perhaps, for faster testing you will be helped by the ROM-version of the last part demo RAGE.
    Profi must live!

    Моё железо...

    1. Profi 5.06/1Mb(DRAM)+Profi5.06(UP)/HDD/3`5FDD/CF512Mb/SD-CARD
    2. Profi 3.2/1Mb/3`5FDD/HDD6.4Gb/Pentagon_Fix
    3. Profi 6.2 Rev. B/1Mb/3`5FDD/HDD3.2Gb
    4. Profi 5.05(down)/1Mb+Profi 5.03(UP)/Pentagon_Fix
    Все укомплектованы:
    Profi_ZX-BUS/ZXMC2/NemoIDE/SounDrive
    [свернуть]

  9. Этот пользователь поблагодарил solegstar за это полезное сообщение:
    Shockwav3 (14.01.2019)

  10. #18
    Member Аватар для Shockwav3
    Регистрация
    09.09.2008
    Адрес
    Berlin, Germany
    Сообщений
    74
    Благодарностей: 13
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Thanks a lot for linking the ROM version - that makes things a lot more pleasant to work with for me!
    (Blurry) Screenshot as you asked (sadly my smartphone really sucks with moving screen images):
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rage_p48.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	26.5 Кб 
ID:	67664

    I'll try unsoldering C2 next

    EDIT: C2 removed
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	p48_c2_removed.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	40.0 Кб 
ID:	67665
    Последний раз редактировалось Shockwav3; 14.01.2019 в 21:50.
    Pentagon 48 + 128K + INT fix + AY + VG93 Turbo
    Sprinter 2016S
    TK90x + RGB
    ZX Spectrum Issue 2 + S-Video
    ZX Spectrum Issue 3 + Composite (Timex Portugal variant)
    ZX Spectrum Issue 4 + NebULA

    ---
    Sorry, I don't speak Russian / К сожалению, я не говорю по-русски
    ---
    - ARGUS Project leader

  11. #19
    Member Аватар для Shockwav3
    Регистрация
    09.09.2008
    Адрес
    Berlin, Germany
    Сообщений
    74
    Благодарностей: 13
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	video_mux.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	50.8 Кб 
ID:	67670
    Any chance this could be the reason? Seems like the P128 enables muxing based on BLANK, while the P48 enables muxing based on BORDER

    EDIT: Seems like generation of the BLANK signal is realized largely different and also utilized differently ... damn

    EDIT2: I think I've found the culprit! !WRFE is generated slightly differently, inverting it also gives me a slight improvement (Border and Paper are just a few pixels off instead of a full character). I'll try restoring it to the way the P128 does it and report again.

    EDIT3: Restoring the way !WR_FE is generated on the P128 improved things considerably, even tho I think simply inverting the signal generated on board gave me the same result.

    Left is before, right is after
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rage_improvement.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	20.7 Кб 
ID:	67678
    Последний раз редактировалось Shockwav3; 15.01.2019 в 15:35.
    Pentagon 48 + 128K + INT fix + AY + VG93 Turbo
    Sprinter 2016S
    TK90x + RGB
    ZX Spectrum Issue 2 + S-Video
    ZX Spectrum Issue 3 + Composite (Timex Portugal variant)
    ZX Spectrum Issue 4 + NebULA

    ---
    Sorry, I don't speak Russian / К сожалению, я не говорю по-русски
    ---
    - ARGUS Project leader

  12. Этот пользователь поблагодарил Shockwav3 за это полезное сообщение:
    solegstar (16.01.2019)

  13. #20
    Member Аватар для Shockwav3
    Регистрация
    09.09.2008
    Адрес
    Berlin, Germany
    Сообщений
    74
    Благодарностей: 13
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Can anyone link me the "Border Test for Lisica" by VNN? Or another static demo that draws into the border ... that way I can properly check whether the border or the paper is misaligned.
    Pentagon 48 + 128K + INT fix + AY + VG93 Turbo
    Sprinter 2016S
    TK90x + RGB
    ZX Spectrum Issue 2 + S-Video
    ZX Spectrum Issue 3 + Composite (Timex Portugal variant)
    ZX Spectrum Issue 4 + NebULA

    ---
    Sorry, I don't speak Russian / К сожалению, я не говорю по-русски
    ---
    - ARGUS Project leader

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. GRM1 не дружит с 1818ВГ93
    от blackinwoman в разделе Pentagon
    Ответов: 4
    Последнее: 21.01.2018, 01:20
  2. Куплю Pentagon 128 в Харькове или в Донецке
    от l0nger в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 24.03.2009, 16:16
  3. Ищу АТМ Турбо, ZS Scorpion или Pentagon....
    от booblegum в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 23.09.2008, 07:30
  4. Графика. Начало.
    от GNTB в разделе Для начинающих
    Ответов: 38
    Последнее: 14.08.2007, 21:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •