Из двух предыдущих постов ясно, что в этом посте речь идёт о самом оптимальном, самом простом варианте с одним базовым экраном ZX, в бесклешинговой игре используемым в качестве плоскости заднего вида и всего одной плоскостью переднего вида, с маской автоматически записываемой из регистра маски в недоступную процессору плоскость.
Несколько плоскостей переднего плана, не вижу смысла даже обсуждать, о чем десяток страниц выше написал.
Еще раз: этот самый "оптимальный вариант с одной плоскостью" в таком виде НЕ ГОДИТСЯ для отображения спрайтов! То есть вообще, от слова совсем. И задник тут ни при чём.
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...